Rage 2 — продолжение постапокалиптического шутера с видом от первого лица от создателей серий Doom и Just Cause 3. События игры разворачиваются спустя 30 лет после действия оригинальной RAGE. Земля начала понемногу восстанавливаться после того, как была разрушена в ходе ужасной катастрофы. В мире игры стали возрождаться растительность и животные, а окружение уже не такое страшное, как было до этого. Главный герой родился после падения астероида на Землю, один в огромном открытом мире он должен устроить там настоящий хаос.
RAGE 2 — это однопользовательский шутер от первого лица с элементами экшена и вождением в большом, открытом мире. Разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One студией Avalanche под контролем id Software и выйдет весной 2019 года. Игра является формальным продолжением RAGE 2011 года, однако её действие происходит спустя 30 лет после событий первой игры, многое изменилось с тех времен.
Движок Apex от Avalanche выдает качественную графику с обилием эффектов. Художники и аниматоры сделали игровой мир живым, красочным, с естественной анимацией, а при уничтожении врагов можно наблюдать фонтаны крови.
Предыстория игрового мира
События франшизы происходят на Земле, после удара громадного метеорита, устроившего настоящий постапокалипсис и превратившего в пыльную пустошь поверхность планеты. Развитое общество будущего было мгновенно разрушено, ему на смену пришли мутанты, рейдеры и деспотичное правительство. Немногочисленные нормальные люди с трудом выживают между этими группировками.
Главное отличие RAGE 2 от оригинала — это игровой мир. Он очень большой, просторный и открытый — можно идти или ехать куда угодно и исследовать что угодно. Только часть занята пустошью и метеоритными кратерами, игрок посетит леса и даже джунгли с болотами. Так авторы показали, что мир начал восстанавливаться после катаклизма.
Периодически надо совершать вылазки в разрушенные города, поселения выживших, заводы, научные центры и другие ключевые места.
Главного героя зовут Уокер, он из нормальных людей и раньше был рейнджером Пустоши. Этот закаленный боец нажил много врагов, но успешно им противостоит благодаря интересным способностям, возникшим благодаря нанотритам — роботам, находящимся в крови.
С их помощью Уокер замедляет время, может сделать прыжок с сильным ударом по площади, регенерировать здоровье при низком уровне или наносить сильные удары в ближнем бою. Есть функционал улучшения способностей.
По всем канонам шутеров, Уокеру помогают второстепенные персонажи, например, чокнутый профессор Квасир из первой части. Противостоит он главному антагонисту — генералу Кроссу, диктатору возрожденного Правительства.
Повествованию и сценарию RAGE 2 уделено много внимания, поскольку игра однопользовательская, но не так много, как хотелось бы — сюжет можно пройти за 6-8 часов.
Во время прохождения ожидайте много диалогов и переговоров по рации, NPC часто рассказывают детали событий, есть записки и аудиозаписи, в которых содержится информация о вселенной.
Придется бороться с несколькими фракциями, выполнять непростые задания и вторичные квесты, посещать аттракционы-арены для развлечения и просто выживать в открытом мире. Сиквел развивает игровую вселенную, упоминает события, случившиеся после оригинала и судьбу его протагониста Николаса Рейна.
Боевая система RAGE 2 претерпела существенные изменения, став похожа на классический шутер в стиле Doom, а не на тактический шутер как Rage. Число решений, принимаемых во время боя уменьшилось, вместо этого надо умело и метко отстреливать вылезающих из всех щелей супостатов.
Однако сохранились такие фишки оригинала, как функция восстановления тела после смерти и возможность бросать технологичные бумеранги-крылопалки. Периодически игрок использует способности, из которых даже собираются комбинации.
Доступно разное оружие — пистолет, штурмовая винтовка, дробовик, ракетница, энергопушка, BFG 9000, несколько видов гранат с разным эффектом. Оружие надо искать в специальных ковчегах, которые охраняют вооруженные враги. Чем выше уровень ковчега, тем сложнее к нему пробраться.
Оружие и способности протагониста идеально подходят друг другу. Комбинируя режимы стрельбы, выставляя энегрощит, совершая быстрые рывки, сокрушительные удары сверху, гиперпрыжки и так далее можно стать хищником пустошей.
Механика транспорта также была улучшена, на него можно установить разное оружие и броню, он полностью приспособлен к рельефу пустошей, будь то багги, авто или гиропланам. Вариантов транспортных средств прибавилось, есть даже танки. Техника нужна для путешествий по миру, что, учитывая его открытый характер, сократит время на исследования.
- В начале игры можно выбрать пол персонажа — парня или девушку.
- Развлечения на авто стали важной частью геймплея — можно преследовать конвои, выигрывать аркадные заезды и так далее.
- Несколько игровых фракций в категориях друзей, нейтралов и врагов, у каждой фракции свои поселения, манера боя и транспорт.
- Периодически надо сражаться за территорию с бандами рейдеров, мутантов, Правительства и кровожадных чудовищ — всех, кого ещё носит Пустошь.