PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant
Un simulador inusual sobre largas horas de servicio en un búnker, disparando a invasores alienígenas con un enorme cañón y bebiendo litros de té. A medida que el... Leer más
Un simulador inusual sobre largas horas de servicio en un búnker, disparando a invasores alienígenas con un enorme cañón y bebiendo litros de té. A medida que el jugador progresa, equipa el búnker con los recursos que gana, mejora el equipamiento, bebe mucho té (bueno para la salud) y también explora los secretos de las fortificaciones resolviendo acertijos. El juego tiene diferentes finales dependiendo de las decisiones que se tomen.
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-750
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 20 GB
- VRAM: 2 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GT 730; Radeon R7 240
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7-7700K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 20 GB
- VRAM: 8 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1080; Radeon RX 5700
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
Parece prometedor. Me interesaba el sistema de defensa, porque como vemos en el tráiler, no hay ningún mapa ni coordenadas en la mesa a las que debe apuntar el arma... ¿Nuevo sistema? Quizás no puedas decirlo con seguridad ahora, pero de lo que estoy seguro es de la flexibilidad de la trama. Ya en el trailer mostraron que hay algo mal con el comando (o estoy loco) y aparentemente habrá 2 bandos más (hacker y revolucionarios MB/partidarios de la guerra), tal vez haya más, pero al menos se puede. Cuente con 3 finales y, teniendo en cuenta qué empresa está desarrollando el juego, esto es un gran avance. Espero que GG tenga al menos un Mauser a mano, o incluso algo más, porque una cosa es golpear los barcos con un bloque de madera y otra luchar contra los coleccionistas con una palanca.
Выглядит многообещающе. Заинтересовала система обороны, ведь как мы видим в трейлере, на столе нет карты или координат, по которым пушка должна целиться... Новая система? возможно, сейчас точно не скажешь, но вот насчет чего я уверен, так это гибкость сюжета. Уже в трейлере показали, что с командованием что-то не так (либо у меня шиза) и видимо будет еще 2 стороны (хакер и мб революционеры/сторонники войны) может их будет и больше, но как минимум можно рассчитывать на 3 концовки, а учитывая, какая компания разрабатывает игру, то это прорыв. Надеюсь, что у гг будет хотя бы маузер под рукой, ну или чет еще, потому что одно дело из валыны по кораблям долбить, а другое от коллекторов отбиваться монтировкой.