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Psychonauts 2 sigue siendo el mismo juego sólido, pero a veces exasperante.

Jugamos, como en la primera parte, para Raz/Razputin, un niño que quiere convertirse en psiconauta, un agente especial cuya característica son las habilidades psíquicas.

El personaje principal, como antes, puede aumentar el rango del agente, mejorando así sus habilidades, pero de hecho, puedes arreglártelas con su nivel inicial; esto no afecta fundamentalmente el pasaje.

El “truco” principal sigue siendo el viaje a las mentes de las personas para combatir sus miedos, cuyos mundos son interesantes, diversos, maravillosos, pero a menudo prolongados. Además de la extensión, me decepcionó que no hubiera mundos que causaran sorpresa, como sí lo estaban el mundo del hermano de Napoleón y el mundo del pez mutante Linda de la… Leer completo

7.6