Prince of Persia: The Forgotten Sands
Prince of Persia: The Forgotten Sands — атмосферный приключенческий экшен с видом от третьего лица во вселенной «Prince of Persia». Главный герой отправляется к... Leer más
Como fanático del PP, jugué a este juego. Empezaré con lo positivo.
- Sistema de combate. A diferencia del PP de 2008, aquí no hay necesidad de descansar. Una multitud de enemigos ataca a la vez y el Príncipe tiene 1 espada y el poder de 4 elementos. A veces hay demasiados enemigos, pero afortunadamente estos monstruos de arena son estúpidos y, a menudo, puedes acabar con varios de ellos.
- Innovaciones. A medida que avances, aparecerán nuevas habilidades y, gracias a ellas, nuevos tipos de trucos acrobáticos, por ejemplo, detener temporalmente el movimiento del agua y usarla como pared (el retroceso en el tiempo, por supuesto, también está disponible).
- Elementos decorativos bien pensados e implementados, como la destrucción de un edificio y una música bien elegida, crean una atmósfera de caos. En general, las instalaciones del palacio son amplias y están decoradas en un bonito estilo oriental.
- La ropa del Príncipe fue tomada del famoso Guerrero Interior (y se convirtió en el traje característico del Príncipe, también se usó en la película), dado su éxito, fue un buen movimiento.
- En serio, compara el rostro del príncipe con los príncipes de la trilogía, ¿son similares? Pero este es, oficialmente, el mismo personaje y los eventos tienen lugar entre las partes 1 y 2.
- Nos presentan al hermano del Príncipe, aunque antes ni siquiera había indicios de él. Esto no es un inconveniente, por supuesto, pero sí me molestó un poco. En la segunda parte, el Príncipe hace retroceder el tiempo y resulta que su hermano ha vuelto a estar vivo. Todavía no está allí en la Parte 3. La escala de alguna manera no encaja, después de la pelea con los genios, Dahaka debería ser un enemigo común para el Príncipe, y los grandes enemigos no deberían sorprender en absoluto. Simplemente creo que si construyéramos un nuevo juego en medio de la cronología de las partes, sería posible tratar esos momentos con más detalle. No puedes crear al azar y pensar que los fans se lo comerán todo.
- Hay humor en el juego, al Príncipe no le importa hacer bromas de vez en cuando. Sin embargo, a veces parece fuera de lugar.
- Aquí está la principal desventaja (en cuanto a mí): errores. No sé sobre otros, pero más de una vez caí en texturas, me encontré con puertas que no se abrían y me quedé atrapado de la nada. Por cierto, es por eso que no completé el juego; no recuerdo exactamente si la puerta no se abrió o algo más que, según leí en Internet, debería dejarme pasar.
En general, el juego es bueno, pero no puedo llamarlo excelente debido a los nervios que pasé repitiéndolo.
Как фанат ПП, я играл в эту игру. Начну с плюсов.
- Система боя. В отличии ПП 2008 года, тут отдыхать не приходится. Нападает толпа врагов сразу, а у Принца — 1 меч и сила 4 элементов. Иногда врагов становится аж слишком много, но к счастью эти песчаные чудики туповаты, и часто можно косить их несколькими.
- Нововведения. По прохождению будут появляться новые способности, а за счет них, и новые виды акробатических трюков, например, временная остановка движения воды и использование ее как стены (перемотка времени, конечно же, тоже есть).
- Хорошо продуманные и реализованные элементы декора типа разрушения здании и хорошая подобранная музыка создают атмосферу творящегося хаоса. Да и в целом помещения дворца большие и оформлены в красивом восточном стиле.
- Одежда Принца взята из знаменитой Warrior Within (и стала фирменным прикидом Принца, еще и в фильме ее использовали), учитывая ее успешность, это был хороший ход.
- Лицо принца, серьезно, сравните с принцами из трилогии, разве они похожи? А ведь это, официально, тот же персонаж и события происходят между 1 и 2 частями.
- Нас знакомят с братом Принца, хотя раньше даже намеков на него не было. Это не минус конечно, но меня слегка напрягло. Во второй части Принц вертит туда-сюда время, и, получается, его брат снова жив? В 3 части его все так же нет. Масштабы как то не стыкуются, после боя с Джинном, Дахака должен быть для Принца рядовым врагом, а большие враги не удивлять вообще. Просто, думаю, если встраивать новую игру в середину хронологии частей, можно было бы отнестись детальнее к таким моментам. Нельзя творить как попало, и думать, что фанаты все скушают.
- Юмор в игре есть, Принц временами не против пошутить. Однако, иногда он кажется неуместным.
- Вот и основной минус (как по мне) — баги. Не знаю как у остальных, но я не раз проваливался в текстуры, сталкивался с не открывающимися дверями, застревал на ровном месте. Игру я, кстати, поэтому и не прошел — точно не помню, то ли дверь не открылась, то ли еще что-то, что, как я прочел в инете, должно меня пропустить.
В общем игра хорошая, но отличной ее назвать не дают мои потраченные, на пере прохождения, нервы.