Jugué el juego hace un mes y medio, pero recién ahora pude escribir una reseña.
(Jugué 15 horas con un amigo). Si hablo del juego desde el lado bueno, desde el principio me referiría a los gráficos, son agradables, caricaturescos y encajan con el tema de las bolas de fuego.
No puedo decir nada sobre los controles, los habituales parecen más o menos convenientes, los sonidos son los mismos, pero lo más importante en este tipo de juegos sobre supervivencia y construcción de bases es la jugabilidad. Entonces, al principio es genial: has talado un par de árboles, ya tienes un nuevo nivel, atrapaste al primer tipo y subiste otro nivel, pero en resumen, el juego es divertido. hasta un momento, es decir, cuando empiezas a abrir artículos que requieren lingotes de hierro. Después de esto, el juego se convierte en una tediosa recolección de mineral de hierro, y no olvides que el juego todavía tiene un peso transferible limitado, y además, tal vez, ya hayas atrapado y eliminado todos los páramos y jefes y quieras seguir adelante ( Tenía esto con una ubicación llamada el puente de los dos caballeros o algo similar), pero después de haber abierto un nuevo territorio, te das cuenta de que muchos niveles más altos que tú han caído allí y ocurre una situación como en una de las series de South Park, cuando Los personajes principales necesitaban eliminar muchos mobs iguales para aumentar tu nivel.
Además, a pesar de que el objetivo principal es construir tu base (de hecho, no hay ningún objetivo, por eso dejé el juego), pero (construir la base) se hace de manera bastante torpe, es decir que no puedes darle a pal un trabajo específico. Por ejemplo, tienes un bombero que sabe pastar y prender fuego, lo pones a prender fuego a la estufa, luego se va a dormir cuando cae la noche, se despierta y no va a prender fuego a la estufa (aunque inicialmente supuestamente lo pusiste en este trabajo), pero él va a pastar, y es posible que ya tengas alrededor de 6 incendios allí que hacen lo mismo, luego regresas a la base de un largo viaje y comienzas a comprender que los incendios han perdido sus trabajos, tenéis varias docenas de estos estúpidos lingotes en vuestras estufas, los fuegos se mueren de hambre porque se extravió mientras regaba la cosecha, hay mil piedras y leña tiradas, debido a que se extravió mientras arrastrando, y la base es grande y el que no se perdió simplemente no tuvo tiempo de hacerlo, etc. con otras cosas similares.
A continuación, la trama. Él no está aquí y tampoco hay gol, por lo que es 1/10 en términos de trama.
Total. PalWorld es un juego que, a medida que avanzas, pasa de ser un juego divertido e interesante con batallas inusuales a una rutina monótona y una recolección de recursos (principalmente hardware). Me imagino cuánto tiempo se necesita para llegar a los lanzacohetes y a las ametralladoras normales, y no a los mosquetes, que tardan mucho en recargarse. El juego me decepcionó y, a juzgar por el fuerte ascenso y la igualmente pronunciada caída, no solo me decepcionó a mí.
4/10 por falta de propósito y ejecución del trabajo recayó en tu base.