Outlast es un juego de aventuras y terror con vista en primera persona. Los acontecimientos del juego tienen lugar en Mount Massive Asylum, que durante mucho tiempo... Leer más
Antes de Outlast, no estaba muy familiarizado con los juegos de terror y durante mucho tiempo no me atrevía a jugarlos. Todo el mundo hablaba de lo aterrador que era, de cuántos ladrillos habían hecho y la llamaban la mejor película de terror. Desafortunadamente, las cosas resultaron diferentes para mí.
El juego comenzó con un viaje nocturno a un hospital psiquiátrico, un lugar envuelto en misterio y oscuridad nocturna. Tuve que llegar a este lugar de una manera inusual y lo desconocido se apoderaba de mí cada vez más. Pero pasaron varios minutos y varios momentos inesperados antes de que todo terminara. En menos de una hora me acostumbré a este lugar, aprendí todo y el miedo desapareció y el juego ya no intentó mostrarme algo nuevo. Comenzó una rutina de correr entre hombres con tuberías, buscando tres fusibles o grifos. Entonces la cámara se cayó por algún lado y un tipo gordo estuvo corriendo detrás de mí durante todo el juego. Hubo muy pocas situaciones tensas y se volvió aburrido. Lo único que me mantuvo adelante fue una buena historia y las ganas de ver el final.
Unas horas más tarde vi la luz detrás de la puerta abierta y concluí que mi aventura era demasiado larga y no podía obtener el placer adecuado. La atmósfera de este lugar se desintegró demasiado rápido y el único factor que empujó fue el deseo de ver el final con créditos.
Outlast es un buen juego, pero no esperes nada especial de él y puede que te guste.
До Outlast'а я был слабо знаком с хоррор играми и долго не решался сыграть в него. Все говорили про то, какой же он страшный, сколько наделали кирпичей и называли его лучшим хоррором. К сожалению, для меня все оказалось иначе.
Игра началась с ночной поездки в психиатрическую лечебницу, место окутанное тайной и тьмой поздней поры. Мне пришлось необычным образом влезть в это место, а неизвестность все сильнее обхватывала меня. Но прошло несколько минут и некоторое количество неожиданных моментов как все закончилось. Не прошло и часа, как я привык к этому месту, познал все и страх ушел, а игра больше не пыталась показать мне что-то новое. Началась рутина из беготни от мужиков с трубами, поиска трех предохранителей или кранов. Потом ещё камера куда-то провалилась и за мной всю игру бегал толстяк. Напряженных ситуаций стало очень мало и становилось скучно. Меня удерживала только неплохая история и желание увидеть конец.
Через несколько часов увидел свет за открывшейся дверью и подвел итог, что моё приключение было слишком затянутым и я не смог получить должного удовольствия. Атмосфера этого места слишком быстро рассыпалась и единственным подталкивающим фактором осталось желание увидеть концовку с титрами.
Outlast неплохая игра, но не ждите от неё чего-то особенного и, возможно, она вам понравится.