Hospital psiquiátrico. Misticismo. Peligro. Oscuridad. Atmósfera opresiva. Desesperación. Muerte. Villanos. Gran historia. Gritones.

¿Has pedido?

¡Entonces consíguelo! ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¿

Este es un desafío para todos los amantes de las crisis nerviosas, los gritos, los golpes histéricos del teclado y el mouse y... correr al baño .

Trama. Esto es algo que prácticamente nunca se encuentra en juegos de este género. Básicamente, el propósito de estos juegos es simplemente asustar y agregar entradas misteriosas inútiles que no revelan la historia en absoluto. Pero Outlast cambió el panorama de los juegos de terror.

Jugamos como un periodista que va a investigar extraños rumores sobre el hospital psiquiátrico Mount Massive. El periodista Miles Upshur (nuestro víctima) recibe un correo electrónico informándole de experimentos ilegales. Y según la ley del género, sin importarnos el sentido común y la lógica, vamos allí armados únicamente con una cámara. En la entrada del hospital hay 3 vehículos blindados abandonados, en el propio hospital hay muchos cadáveres y sangre, y los pacientes aún vivos no están de ninguna manera dispuestos a comunicarse y están listos para golpearte con un garrote. No, no vamos a volver atrás, sino que seguimos hasta lo más profundo del hospital.

Sólo un cliché estándar. Pero aquí es importante aguantar y seguir jugando, porque entonces el juego cobra tal impulso que quieres jugarlo a pesar de tener los pantalones mojados y darte la mano.

Y, como siempre, no hay spoilers sobre futuros desarrollos.

Jugabilidad. Aquí todo es sumamente sencillo y a la vez maravilloso. Tenemos una cámara con modo de visión nocturna... eso es todo, eso es suficiente para ti. Usando ella y nuestra cabeza, tenemos que correr y escondernos de pacientes y personajes "especiales". También tendrás que distraerlos. Los propios enemigos tienen una IA más o menos buena. Incluso pueden mirar debajo de la cama y cambiar repentinamente de ruta. Lo principal es no bajar la guardia. La cámara, por cierto, también registra los pensamientos de Miles en un cuaderno. Esto ayudará a profundizar en la historia del hospital y sus habitantes. Muy interesante, por cierto.

Corremos, nos escondemos, buscamos los elementos necesarios para ingresar a la nueva parte del hospital. Al mismo tiempo, da muchísimo miedo. A veces tienes que sentarte en un casillero durante 10 minutos, reuniendo el coraje para salir e ir a donde necesitas ir.

Gráficos. Todo está muy bien aquí. Agradable a la vista. Después de todo, este no es un proyecto independiente. La iluminación crea esa atmósfera tan opresiva, mostrando todos los horrores de Mount Massive.

Los sonidos del juego son increíbles. Puedes escuchar cada crujido, cada respiración, cada crujido. Esto ayuda mucho a seguir al enemigo sin siquiera mirarlo. Los pacientes murmuran y gritan algo. Se le garantiza una inmersión total en un hospital psiquiátrico.

Como resultado obtuvimos una excelente "historia de terror". La trama es excelente y te mantiene en suspenso hasta el final. Da miedo e interesante jugar (recomiendo jugar de noche). Todos los fanáticos de este género simplemente necesitan jugarlo. Todo lo que queda es esperar la segunda parte del juego y volver a horrorizarse (en el buen sentido) por la habilidad de los desarrolladores.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Психушка. Мистика. Опасность. Тьма. Гнетущая атмосфера. Безысходность. Смерть. Злодеи. Отличный сюжет. Скримеры.

Заказывали?

Тогда получайте! OUTLAST!!!!!

Это вызов для всех любителей нервных срывов, воплей, истерических избиений клавиатуры и мыши и…беготни в туалет .

Сюжет. Это то, что практически не встречается в играх подобного жанра. В основном, цель таких игр просто напугать и добавить бесполезные таинственные записи, которые нисколько не раскрывают истории. Но Outlast перевернул представление о хоррор-играх.

Мы играем за журналиста, который отправился на расследование странных слухов о психбольнице Маунт-Мэссив. Журналист Майлз Апшер (наш страдалец) получает e-mail, в котором сообщается о незаконных экспериментах. И по закону жанра, наплевав на здравый смысл и логику, мы отправляемся туда, вооружившись одной лишь камерой. У входа в лечебницу 3 брошенные бронемашины, в самой больнице куча трупов и крови, а еще живые пациенты никак не располагают к общению и готовы огреть Вас дубиной. Нет, назад мы не едем, а продолжаем путь в глубины больницы.

Прям-таки стандартное клише. Но тут важно перетерпеть и продолжать играть, ведь дальше игра набирает такие обороты, что в нее хочется играть несмотря на мокрые штаны и трясущиеся руки.

И, традиционно, никаких спойлеров касательно дальнейшего развития событий.

Геймплей. Тут все предельно просто и в то же время замечательно. У нас есть камера с режимом ночного видения..ну и все, хватит с Вас. Используя ее и свою голову, нам предстоит бегать и прятаться от пациентов и «особых» персонажей. Так же придется отвлекать их. Сами враги имеют более-менее хороший ИИ. Они и под кровать заглянуть могут, и резко сменить маршрут. Главное не терять бдительность. Камера, кстати, еще заносит мысли Майлза в тетрадь. Это поможет углубится в историю больницы и ее обитателей. Очень интересно, между прочим.

Бегаем, прячемся, ищем нужные предметы для прохода в новую часть больницы. При этом страшно до усрачки. Иногда придется сидеть в шкафчике по 10 минут, собираясь с духом, чтобы просто выти и пройти куда нужно.

Графика. Тут все очень хорошо. Глазу приятно. Это же не инди-проект, в конце концов. Освещение создает ту самую гнетущую атмосферу, показывающую все ужасы Маунт-Мэссив.

Звуки в игре сделаны потрясающе. Слышен каждых шорох, каждый вздох, каждый скрип. Это очень помогает следить за врагом даже не глядя на него. Пациенты что-то бормочат и выкрикивают. Полное погружение в психушку Вам гарантированно.

В итоге мы получили просто отличную «страшилку». Сюжет на высоте и держит в напряжении до самого конца. Играть страшно и интересно (рекомендую играть именно ночью). Всем любителям этого жанра просто необходимо в нее поиграть. Осталось дождаться 2-ой части игры и вновь ужаснуться (в хорошем смылсе) мастерству разработчиков.

Jugabilidad
10 / 10
Gráficos
9 / 10
Trama
10 / 10
Control
9 / 10
Sonido y música
10 / 10
9.6
Comentarios 0