Juegos Nine Sols Todas las opiniones Reseña de Yokai_Oni (гость)
Yokai_Oni (гость)
28 diciembre 2024

Probablemente el mejor juego que he jugado, casi todo es perfecto, desde el diseño y la música hasta la mecánica de combate y la estructura de niveles.

Yo, una persona que jugó al Hollow Knight, no esperaba mucho de este juego, asumiendo que sería otro clon del Hollow Knight, que fue ensamblado en la rodilla sin entender cómo trabajar correctamente con el mundo del juego y pronto. Sinceramente, fue un gran error.

Jugabilidad: 9/10. De hecho, puedes apostar 10, pero hablaremos de eso más adelante. En muchos sentidos, la jugabilidad se basa en el combate con secciones ocasionales de plataformas. ¡Y lo sorprendente es que AQUÍ PUEDES LUCHAR ADECUADAMENTE! Incluso en Hollow Knight, no entendía cómo podía contrarrestar a algunos oponentes, como las mismas moscas volando con aceleración y otros. Además, los oponentes gordos allí eran increíblemente molestos, con quienes incluso con un clavo inflado murieron de 7-8 golpes. Otro punto que se ha estancado es la absoluta incapacidad del protagonista Hollow Knight para resistir a los jefes; no hay formas de interrumpir la cadena de ataques de los jefes o tomar la iniciativa; Como resultado, las peleas contra jefes se convirtieron en una memorización constante del conjunto de movimientos del jefe y bailes alrededor de los ataques, lo cual no es tan malo, pero quizás no para mí. En nueve soles (sí, acabo de llegar a la descripción del juego en sí) decidieron reelaborar completamente la mecánica de combate y darle al héroe más herramientas para luchar contra los oponentes. La magia fue reemplazada por varios talismanes, cuyas cargas se obtienen al parar; ataques enemigos, y luego descargas estas cargas infligiendo un buen daño al enemigo. En este juego, no solo con la ayuda de la parada (ideal y no ideal, lo que causa daño interno al héroe), así como la concentración (la misma parada, pero para esto necesitas cargar la concentración, es capaz de reflejar ataques especiales que no son capaces de reflejar paradas ordinarias, así como ataques normales). Este cambio hizo que el sistema de combate fuera más agresivo; a mitad del juego, con suficiente habilidad puedes simplemente quedarte quieto, repeliendo los ataques de todos los jefes. Puede parecer desequilibrado, pero los jefes son excelentes para arruinar los planes del jugador y combinar sus ataques para que no esté preparado para cualquier ataque. Además, el conjunto de oponentes también es bastante diverso; oponentes voladores, oponentes que huyen, oponentes que no se pueden matar y otros crean un gran interés cuando ingresas por primera vez a un lugar.

Lo único negativo que descubrí durante el juego es: No nos dejan volvernos locos. Lo que quiero decir es que cuando desarrolles tu habilidad lo suficiente y mejores todas tus habilidades, no tendrás más remedio que terminar el juego. Lo que más falta aquí es el mismo coliseo del Hollow Knight o el mod Boss Rush.

Trama: Aquí también puedes soltar decenas de frases, pero lo diré de forma sencilla. Hay varios finales que difieren fundamentalmente en su significado; dependiendo de cómo se complete la misión secundaria, se abre una fase de jefe secreto. En algunos momentos me estremecí, hay un final lloroso y la trama de fondo en sí, que entenderemos a medida que avance el juego, es bastante interesante. Hay un inconveniente: la trama está directamente relacionada con la jugabilidad, en el sentido de que a medida que avanzas en la trama verás escenas y momentos escenificados. Entonces, después de haber completado el juego 3 veces, para todos los finales y haber recibido el "platino", sinceramente, estoy cansado de escuchar historias una y otra vez sin poder saltarme esta trama, que ya conozco. El juego también adolece de una linealidad total. Quizás recuerdes que en el hueco podíamos, con la ayuda de habilidades, llegar a lugares a los que era demasiado pronto para ir. Entonces, aquí cualquier entrada a una nueva ubicación, o más bien la transición de un solo a otro, depende completamente de la jugabilidad y las habilidades abiertas.

Por lo demás, el juego es genial, uno de mis 3 juegos favoritos, sería genial ver un DLC o algo así, oh sí. Las plataformas tampoco están implementadas, hay muchos dispositivos diferentes, pero excepto por un momento, no hay absolutamente ningún lugar donde el jugador pueda disfrutar de plataformas pesadas y desafiantes.

Jugabilidad
9 / 10
Gráficos
10 / 10
Trama
10 / 10
Control
10 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
10 / 10
Localización
10 / 10
10
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