Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered es una versión mejorada de una emocionante aventura de rol con vista en tercera persona en un entorno... Leer más
HP infinito para todos los personajes
MP infinito para todos los personajes
Sin tiempo de reutilización
Todos los hechizos cuestan MP cero
Resistencia familiar inf
Cambiar fórmulas de alquimia (ya sea Easy Mad Scientist o White Bread solamente)
Multiplica aumentos adicionales de estadísticas de familiares
Puede usar Philmobile antes del final del juego
Puede usar Dragon Horn (Tengri) Desde el comienzo del juego
No hay plenitud para los familiares al alimentarse
Uso infinito de elementos/cantidad mínima establecida
Multiplicador de EXP (para personajes y familiares)
Multiplicador de sellos de mérito
Florines (oro) Los monstruos multiplicadores
arrojan todos los elementos (comunes y raros) Soltar más robo común y raro)
Anular ID de artículo de la tienda
Anular Familiarizarse (intercambio de boletos o captura)
Capacidad de agregar hechizos a su lista de hechizos
Puntero a la lista de hechizos conocidos
Punteros a Oliver HP y MP actuales
Indicaciones para florines, sellos de mérito y fichas de casino (encontrados por ImpalaPUA)
Indicaciones sobre el número de veces robadas, Glims recolectados y batallas ganadas (para logros fáciles)
Indicaciones para las estadísticas familiares destacadas
Después de sentirte frustrado porque el juego te obliga a metamorfosear a Mitey en el tutorial Para ello (¡todavía no quería, maldita sea!), encontré los valores para Nivel familiar, EXP, Recuento de espacios de comando y estadísticas base (estadísticas antes de modificadores en el nivel actual) y los agregué todos a la tabla como indicadores en Estadísticas familiares resaltadas. Bloquearlos todos junto a la entrada de ID familiar me permitió "conservar" mi Mitey como si nunca lo hubiera metamorfoseado después de que el tutorial te obligara a hacerlo. Estas entradas deberían funcionar para todos los familiares, como el resto de la sección Estadísticas de familiares destacadas.
Iniciar proceso:
1. Inicie Cheat Engine, "Cargar" y seleccione la tabla
2. "Seleccione un proceso para abrir", seleccione el proceso deseado.
3. Seleccione la opción deseada y marque la casilla.
Infinite HP for All Characters
Infinite MP for All Characters
No Cooldown
All Spells Cost Zero MP
Inf Familiar Stamina
Change Alchemy Formulas (Either Easy Mad Scientist or White Bread Only)
Multiply Extra Stat Increases of Familiars
Can Use Philmobile Before Endgame
Can Use Dragon Horn (Tengri) From Beginning of Game
No Fullness for Familiars When Feeding
Infinite Item Usage/Set Minimum Amount
EXP Multiplier (For Characters and Familiars)
Merit Stamps Multiplier
Guilders (Gold) Multiplier
Monsters Drop All Items (Common & Rare Drop Plus Common & Rare Steal)
Override Shop Item ID
Override Get Familiar (Ticket Exchange or Capturing)
Ability To Add Spells To Your Spell List
Pointer to Known Spell List
Pointers to Oliver Current HP and MP
Pointers to Guilders, Merit Stamps, Casino Chips (Found By ImpalaPUA)
Pointers to Number of Time Stolen, Glims Collected and Battles Won (For Easy Achievements)
Pointers to Highlighted Familiar Stats
After being frustrated that the game forces you to metamorphose Mitey at the tutorial for it (I didn't want to yet, damnit!), I found the values for Familiar Level, EXP, Command Slot count, and base stats (stats before modifiers at current level) and added them all to the table as pointers under Highlighted Familiar Stats. Locking all them alongside the Familiar ID entry allowed me to "keep" my Mitey as though I never metamorphosed him after the tutorial forces you to. These entries should work for all familiars, like the rest of the Highlighted Familiar Stats section.
Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу
2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.
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