El juego fue lanzado en 2010, al igual que Hot Pursuit 2010. Incluye el mapa más grande en la historia de NFS: la ciudad de Need for Speed: Most Wanted 2005 y Need for Speed: Carbon.
Al principio era un gran juego: había precios normales para los coches, no había donaciones, cada coche tenía su propio sonido de motor, etc. — había muchas pequeñas cosas que te hacían feliz y con las que disfrutabas.
Pero luego, después de bastante tiempo, Black Box decidió arruinar específicamente el juego: simplificaron la física del juego hasta el punto de la imposibilidad (para que el juego se ejecutara en las computadoras más prehistóricas), introdujeron donaciones. , SpeedBoost, ¡y apareció una gran cantidad de tramposos! Anteriormente, en general, solo podías subir de nivel hasta el nivel 10, y luego, para subir de nivel hasta el nivel máximo (50), si lo deseas, pagabas algo de dinero, como en un juego MMO típico. Con el tiempo, este pago se canceló, se comenzaron a agregar autos nuevos, carreras, diversos obsequios en forma de búsqueda de algunas piedras de las cuales puedes recibir bonificaciones, piezas especiales y mucho más.
Todo esto, por supuesto, fue terrible, pero cada vez había más gente jugando a este juego, porque... simplemente no tenían otra opción a qué jugar gratis y con bajos requisitos de sistema.
Hay una característica más en el juego: cómo configuras el auto, así funcionará, es decir, todo depende de las piezas que le coloques. Si desea la máxima velocidad, instale neumáticos que le ayuden a desear un manejo flexible y un máximo promedio; velocidad - especial ¡El colgante te ayudará! Sin embargo, a pesar de su estatus de juego gratuito, los controles seguían siendo muy mediocres.
Al final de su existencia, se agregó al juego un modo de arrastre, nuevos premios, nuevos autos con los que los principiantes pueden comenzar su carrera, se eliminó una dependencia bastante fuerte de las donaciones y mucho más. Es una lástima que un proyecto de tal magnitud, que duró tantos años, finalmente se haya cerrado.