Mientras que la actual EA se dedica a la masturbación introduciendo cajas de botín por todas partes, lanzando singles inútiles además del modo multijugador y reinventando la rueda con el lanzamiento de NFS 2015 y Payback, en 2003, a raíz de la popularidad de Rápidos y Furiosos y de las carreras callejeras, Underground fue lanzado bajo el ala de EA Black Box.
Subieron videos con personajes como corredores geniales, incorporaron estilos y ajustes, agregaron música genial y lanzaron todo esto a los estantes de las tiendas. Es una pena que no podamos encontrar discos con licencia a la venta ahora, pero ese no es el punto.
Las carreras atmosféricas y de conducción en el metro, junto con el postcombustión, dieron origen, al menos en Rusia, a una serie de coches personalizados. Todo estaba puesto a punto: desde los cubos oxidados de la industria automovilística soviética hasta los geniales coches extranjeros.
En el juego, cada carrera estaba llena de emoción y era muy emocionante crear tu propio auto único y luego discutir con un amigo quién tiene el mejor.
En resumen, el juego todavía puede dar un impulso a las carreras modernas.