Need for Speed: Rivales... El primer juego de Ghost Games, publicado por EA. Fue lanzado en noviembre de 2013 y recibió calificaciones bastante altas, pero ¿es tan bueno?
¿Trama?
El juego fue lanzado como un sucesor espiritual de NFS Hot Pursuit (¡y con razón! Criterion Games, el estudio que revivió Hot Pursuit en 2010, ayudó a desarrollar Rivals) y es similar en muchos aspectos a Hot Pursuit. Y como no había trama en Hot Pursuit, el énfasis no estaba en ella en absoluto.
En definitiva, el eterno enfrentamiento entre corredores y policías está ganando cada vez más fuerza. Ambas partes están tratando furiosamente de desgastarse mutuamente y sacarse del juego usando la fuerza bruta.
A medida que avanza el juego, completas tareas de la lista rápida y, como si estuvieras avanzando en la trama, miras escenas. Por cierto, los salvapantallas son muy efectivos con un texto patético y una voz brutal.
Naturalmente, la campaña está disponible para ambas facciones, con una flota de vehículos única para cada una, y tú decides a quién elegir.
¡Ahora conduzcamos!
Como ya se mencionó, hay 2 facciones : corredores y policías, y la jugabilidad para cada una de ellas es diferente. Esto se debe al hecho de que tienen roles completamente diferentes en la carrera. Los policías se parecen más a un lobo, una bestia peligrosa cuyas patas te matarán, y los corredores se parecen más a una liebre, rápida y ágil, que no es tan fácil de atrapar.
No hay muchos modos de carrera: una carrera normal (los policías no tienen análogo), una persecución (dependiendo de la facción), una contrarreloj (los policías tienen una "reacción") e intercepción (dependiendo de la facción) . No se requiere explicación.
Y quizás lo más interesante sea perseguir tecnologías. Algún tipo de artilugios técnicos, como en el mismo Hot Pursuit, pero hay más. Ambas facciones tienen características comunes y especiales, inherentes únicamente a una facción en particular. Por ejemplo, solo los corredores tienen turbo, pero no tienen una tira con púas, etc. También se pueden actualizar usando la moneda del juego Speedpoints, aumentando el daño, la munición y reduciendo el tiempo de recarga.
¿Qué es algo de lo que ningún NFS puede prescindir? Así es, ¡sin una flota de vehículos genial! Lo cual... Bastante modesto. Hay 22 coches disponibles para corredores, 33 para policías, pero aquí también hay algunas peculiaridades. Ya he dicho que el coche de cada facción es único. La policía no encontrará un McLaren P1 y los corredores no tendrán un Bugatti Veyron Super Sport, aunque hay una excepción: todos los autos son del DLC, pero no los tengo en cuenta en absoluto en el revisar. Además, la diferencia es que los corredores necesitan comprar autos, mientras que los policías los desbloquean completando la Speedlist, pero los policías no pueden mejorar los autos, pero los corredores sí. Pero aquí también hay una advertencia: los policías tienen 3 variaciones de un automóvil y cada una de ellas tiene características individuales.
Bueno, diré algo sobre los bots. Los robots son tontos, rara vez usan tecnología y los policías son muy molestos. Es decir, nunca conducirás por el mundo sin encontrarte con un policía que no te persiga. Esto es terriblemente molesto.
Física
Esta es una carrera arcade, por lo que no debes esperar más allá de la simulación. Para ser un arcade, la física es bastante tolerable y es fácil y divertido de jugar. En definitiva, podrás entrar en cualquier turno sin mucha dificultad, aunque esto también requiere habilidad.
¿Dónde está la personalización?
¡Pero ella no está ahí! Más precisamente, lo hay, pero es una apariencia lamentable. Cambia la matrícula, el color de la carrocería, las llantas, un par de pegatinas en el coche y ¡listo! La policía, por supuesto, no debería tenerlo.
Se trajo Graphonia
Los gráficos son muy bonitos. Paleta de colores naturales, texturas de alta calidad, modelos de automóviles de alta calidad y mucho más. En general, el juego se ve increíble, considerando que se lanzó en Paste-Gen. Frostbite 3 sigue siendo un motor genial.
Aspecto técnico
Revisando la versión para PC. Y lo diré de inmediato: el juego está bloqueado a 30 FPS. Bueno, ¿dónde se hace esto? ¡Horror! Los tiempos de carga prolongados te dan sueño y los errores periódicos, como que el mundo no se carga y el juego se congela, te impiden disfrutarlo adecuadamente. Qué puedo decir, un puerto típico de consolas.
Sonido y música
Bueno, todo está en orden. Los coches rugen, los neumáticos chirrían: todo es como debe ser. Sin embargo, NFS nunca tuvo problemas con esto, pero con la banda sonora... No es impresionante, a diferencia de las partes anteriores. La única canción decente RDGLDGRN es Lootin In London.
All Drive
Y aquí hay algo nuevo. Ahora no hay división entre la campaña para un jugador y el multijugador y esto es... Terrible. No puedes simplemente competir con los jugadores. Ponte al día con otros jugadores en todo el mapa o juega con amigos de antemano. Después de todo, “no puedes simplemente ir e invitar a todos los jugadores en el mapa a una carrera ya existente”, como es el caso en NFS 2015.
Resumen
El juego resultó ser bueno, cierto, pero si tuviera un All Drive bien pensado, una IA interesante y al menos algún tipo de trama motivadora, el juego habría durado mucho tiempo, de lo contrario... Los fallos técnicos también echaron más leña al fuego.
Bueno, como siempre, estoy en mi repertorio: publiqué una revisión de 3882 personajes, aunque pensé que no había mucho que decir sobre el juego...