4 razones por las que fue calificado como Tolerable. 1 - Gráficos... Sé que este es un juego de 1998, aunque los gráficos sean así. Esto es 1998. Sí, sí, tal vez ahora estoy cansado de la combinación de palabras 1998, y otra vez... Compare NFS III Hot Pursuit (publicidad) y... No sé, Asphalt I Beta, Forza Motosport 1 o algo más... Aunque Asphalt 1 lo era, no hay betas ni alfa. 2 - Errores y frenos, accidentes. Cuando la policía te detiene, el juego falla. Nosotros también somos tolerantes. Estaba en una carrera en una red local con 9 boletos, con 1 boleto el juego local terminó debido a una falla. Oh, sí, incompatibilidad con el entrenador. Sé que usar trampas en los juegos es malo. Pero quiero jugar con trampas, de todos modos. O burlarte de los jugadores secundarios, es decir, ellos con clase C no pueden superar los 250 KM/H, mientras que tú conduces un coche de clase A a 700 o más. 3 - Fallos en cuanto a detalle. En NFS no existe un botón que pueda vincular una función o selección específica. Promocioné Flux B** para un juego completamente diferente. Creo que ya has adivinado qué tipo de juego es, si no, Minecraft. ¿Sí? Sí. O no flux, cualquier trampa en general. Así que me salí del tema. A veces, los detalles tienen errores (computadora en Windows con 10,4096 MB de RAM. En su mayoría mil cuadros por segundo. Pero también sucede que había 19 FPS. E incluso 15. Y en general, 5 cuadros por segundo. Con sombreadores sin fallas ( Reshade INB) 490 FPS Con sombreadores (también fallas) 0-9 fps 4 - Aceleración duplicada para los oponentes. Esto lo hizo difícil (tuvimos una carrera, 64 bots contra 64 personas reales). juego normal.