Me gustó mucho el juego, especialmente el componente visual, todo está muy bien dibujado, muchos detalles, me gustaron especialmente los distintos personajes y enemigos, incluidos los jefes (en cualquier caso, los gráficos son claramente mucho mejores que en todos los Dark Souls). combinado, bueno, excluyendo Demon Souls 2020, la imagen todavía no es peor allí) pero aquí hay 3 deficiencias que hacen que el juego sea simplemente insoportable: 1) el juego es muy corto 2) el juego es muy difícil (por supuesto, podemos decir que El juego no te parecerá tan corto por la dificultad, a veces es necesario pasar muchas veces, y si consideras que los puntos seguros son nuestra hermana Genesa o como se llame, no me acuerdo y no se cruza. muy a menudo en el juego, entonces el pasaje puede convertirse en una verdadera pesadilla, especialmente en la ubicación del jefe nacido dos veces, que es estúpidamente grande allí, en parte simplemente corremos y admiramos la belleza local, bueno, todo está bien 3) y quizás el inconveniente más importante es el combate, hay demasiadas mecánicas para mí, incluso tomar varios combos de armas, en ataques rápidos y poderosos hay 3 ataques cada uno y cada uno ocurre en su propio turno, LMB es rápido y RMB es poderoso, en Al final solo puedes confundirte con ataques simples: por ejemplo, LMB - LMB - LMB, o por ejemplo, LMB - RMB y nuevamente LMB y así sucesivamente, y agregar a esta petrificación, así como aquellas cosas, que aún necesitan ser encontrado y/o comprado, es decir, 2 habilidades de armas para cada uno de los 4, reflejo nuevamente con 4 reposiciones diferentes y una balista manual, como resultado, la mecánica de batalla se convierte en una especie de basura, donde debes lograr usar todo que en un juego de almas tan dinámico es muy difícil y tedioso, no son almas oscuras donde simplemente presionas esquivar y hacer clic izquierdo, y también bebes Estus de vez en cuando, no sé cómo es en el gamepad, pero en el teclado del mouse es difícil, también me gustaría hacerlo por separado para decir por los botones, primero poner una balista manual en las tapas es una basura cuando la mayoría de las teclas están libres (personalmente lo puse en R, que en mi opinión es la más lógica), 2º es que las esquivas solo funcionan mediante un doble clic, de lo contrario resulta una especie de subdoble, la única excepción es el caparazón del tanque, en 3 todavía no hay forma de cambiar la carrera para una tecla mantenida presionada, es especialmente útil para jugar sin caparazón (allí la resistencia es casi infinita) o en el caparazón asesino, donde también hay mucha resistencia, es decir, tienes que correr todo el tiempo manteniendo presionada la tecla. desplazamiento a la izquierda y no hay opción para cambiarlo a presionar y no mantener presionado, por desgracia, y esto es un gran problema para mí, simplemente es un inconveniente cuando corres con una mano para presionar la barra espaciadora para rodar, donde mantuviste presionado w, l. shift, tienes que conectar la segunda mano para tirar y soltar el mouse, en resumen, el juego tiene muchas deficiencias, pero esta es mi opinión personal, por ejemplo, tal vez a alguien le guste la oportunidad de pelear con una cantidad tan grande de opciones como petrificación, reflexión y 2 habilidades para cada arma, pero ciertamente no para mí, pero por lo demás todo lo anterior las deficiencias son claramente al grano, en esencia esto no es un juego sino una imagen puramente hermosa, no recomendaría a nadie que vaya Lo superan solos, es mejor ver cómo otros lo atraviesan (sufren con ello).