Las reclamaciones contra este juego comenzaron incluso antes de su lanzamiento: los veteranos de la serie no estaban satisfechos con la política de Ubisoft de simplificar y "renderizar" la franquicia. Desde el punto de vista económico, MMH 6 dio sus frutos: hubo suficiente dinero incluso para tres adiciones, que también fueron recibidas con bastante frialdad por los jugadores. Pero este juego alejó a miles de jugadores de la legendaria serie. ¿Qué pasa?

En primer lugar, en un montón de innovaciones que parecían completamente fuera de lugar, de ninguna manera estaban equilibradas y dejaron en shock incluso a un "héroe" experimentado. Interferían entre sí y el resultado era que el jugador simplemente se olvidaba de utilizar algunas habilidades, a menudo muy útiles.

En segundo lugar, en la incómoda conexión a Internet. Sin conexión con Uplay, el juego se vuelve muy difícil, incluso en un nivel de dificultad fácil, debido a la falta de artefactos poderosos únicos, tus héroes serán destruidos una y otra vez.

En tercer lugar, sin tener en cuenta la larga historia de la serie: una nueva interfaz diseñada de mal gusto, el vergonzoso regreso de las pantallas de la ciudad en 2D, una gran cantidad de nuevas criaturas, muchas de las cuales parecen simplemente repugnantes, incluso la introducción de una nueva raza. - los nagas, que, por cierto, encajan bastante bien en el mundo del juego (Ashan).

A todo lo anterior se suma el casi total desequilibrio y una serie de quiebras de empresas que trabajan en el proyecto. Aunque el juego también tiene sus ventajas: buenos gráficos para las estrategias, una excelente banda sonora.

En pocas palabras: si MMH 6 fuera un juego nuevo que no tuviera una rica herencia, habría recibido un sólido siete, pero, desafortunadamente, solo 5,5.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Претензии к этой игре начались ещё до её выхода — ветераны серии были недовольны политикой Ubisoft по упрощению и "оказуаливанию" франшизы. С экономической точки зрения MMH 6 окупились — денег даже хватило на три дополнения, которые тоже были встречены игроками достаточно прохладно. Но эта игра отвернула от легендарной серии тысячи игроков. В чём же дело?

Во-первых, в куче нововведений, которые смотрелись совершенно не к месту, были никак не сбалансированы и повергали даже бывалого "героя" в шок. Они мешали друг другу и получалась такая ситуация, что игрок просто-напросто забывал использовать некоторые умения, зачастую очень полезные.

Во-вторых, в неудобной привязке к онлайну. Без связи с Uplay игра становится очень сложной, даже на лёгком уровне сложности из-за отсутствия уникальных мощнейших артефактов, ваших героев будут уничтожать раз за разом.

В-третьих, в наплевательском отношении к многолетней истории серии: новый, безвкусно выполненный интерфейс, позорное возвращение 2D-экранов городов, обилие новых существ, многие из которых выглядят просто отвратительно, даже введение новой расы — нагов, которые, кстати вписались в мир игры (Асхан) вполне неплохо.

Прибавьте ко всему вышеперечисленному практически полное отсутствие баланса и череду банкротств компаний, работавших над проектом. Хотя, плюсы у игры тоже есть: неплохая графика для стратегий, прекрасный саундтрек.

Итог: если бы MMH 6 была новой игрой, не имеющей богатого наследия, то получила бы твёрдую семёрку, но, к сожалению, только 5.5.

5.5
Comentarios 0