Middle-earth: Shadow of War
Middle-earth: Shadow of War — la continuación del juego de acción y hack and slash en tercera persona Middle-earth: Shadow of Mordor. Talion regresa una vez más... Leer más
Middle-earth: Shadow of War — la continuación del juego de acción y hack and slash en tercera persona Middle-earth: Shadow of Mordor. Talion regresa una vez más como el protagonista principal. Te enfrentarás al Señor Oscuro Sauron y sus Espectros del Anillo. Los héroes han forjado un nuevo Anillo de Poder y tratarán de detener al villano con su ayuda. Te espera un sistema Nemesis mejorado, que presentará una simulación ampliada de traidores y seguidores con un reconocimiento completo de lealtad. Una de las características principales son las nuevas fortalezas, para cuya captura se necesitará un enfoque propio.
Acción con mecánicas de hack and slash y elementos de RPG en un mundo abierto Middle-earth: Shadow of War es la secuela de Middle-earth: Shadow of Mordor, basada en la saga "El Señor de los Anillos" y continúa la historia del montaraz Talion y el elfo Celebrimbor, cuya relación se introdujo en la primera parte.
Desde el punto de vista gráfico, Shadow of War no difiere mucho de Shadow of Mordor, se han realizado mejoras menores, como modelos más detallados de los protagonistas y texturas de mayor calidad, también en las nuevas ubicaciones la secuela encantará con modelos de árboles y hojas de alta calidad, hierba exuberante y otros elementos decorativos.
La acción de Shadow of War sigue desarrollándose en la fantasía de la Tierra Media, pero ahora el jugador visitará más ubicaciones de Mordor y deberá capturar lugares clave como Minas Morgul, la Puerta Negra, Seregost, Barad-dûr, Núrn, la Montaña del Destino y otros. Algunos de estos puntos conocidos por los fans pueden estar en una sola ubicación, otros, debido a su tamaño, ocupan una sola ubicación.
El área del mundo del juego de Shadow of War es cuatro veces mayor que la original, el crecimiento se debe tanto a la adición de nuevas regiones como a la expansión de las antiguas, con una mejor elaboración. El mundo del juego no es continuo, sino que consta de 8 regiones.
Cada región tiene su propio conjunto de misiones y enemigos, así como paisaje, clima y condiciones meteorológicas: desde las cálidas y verdes costas de Núrn, el jugador se traslada al vacío desolado de la Puerta Negra, sufre bajo el calor de los flujos de lava de la Montaña del Destino o se congela por el frío en Seregost.
Shadow of War cuenta la historia de dos personajes diferentes que se encuentran en un solo cuerpo:
- Talion — anteriormente un montaraz de Gondor, capitán de la guardia, murió al comienzo del primer juego, pero fue resucitado en forma de no-muerto gracias a Celebrimbor. En la secuela, se forma su nuevo espíritu inquieto, que conserva la memoria y el carácter, lo que le permite sobrevivir.
- Celebrimbor — el elfo que forjó los Anillos de Poder en tiempos antiguos y enseñó a Sauron el arte de la orfebrería. Un espíritu poderoso y mentor de Talion. En la secuela, recupera su memoria y se proclama el Señor de la Luz, el antítesis del Señor Oscuro Sauron.
El número de personajes secundarios en Shadow of War ha aumentado, aparecen tanto conocidos de la primera entrega como nuevos. Por ejemplo, en contra del canon, la araña Shelob juega un papel importante y es la narradora en off de la historia. Ella cambia de forma a su antojo y aparece como una mujer hermosa. Siendo el antítesis de Galadriel, sin embargo, ayuda al protagonista durante sus desventuras.
En los complementos del juego se presenta un nuevo protagonista — Baranor — con una jugabilidad y un conjunto de habilidades alternativos. Sin poseer el poder del Anillo, se apoya en sus habilidades y en la ayuda del enano Torvin.
La historia de Shadow of War comienza después del final de Shadow of Mordor, pero su desarrollo es mucho más profundo, y la trama se presenta a gran escala, con grandes batallas, traiciones y giros inesperados. Las relaciones entre Talion y Celebrimbor se ponen a prueba repetidamente, y casi todos los personajes secundarios son ambiguos y hacen tanto el mal como el bien.
El objetivo del protagonista no ha cambiado desde la primera parte: destruir a los orcos y debilitar a Sauron, para lo cual los héroes forjan un nuevo Anillo de Poder, pero esto lleva a consecuencias inesperadas y aterradoras que también deben ser afrontadas.
Formalmente, los eventos de Shadow of War se sitúan en el período de tiempo entre "El Hobbit: Un viaje inesperado" y "El Señor de los Anillos", sin embargo, los guionistas tratan libremente el universo de juego de Tolkien, ignorando periódicamente su parte literaria. Por ejemplo, la caída de la fortaleza de Minas Ithil y su transformación en Minas Morgul ocurrió miles de años antes de los eventos del juego.
El núcleo de la jugabilidad ha cambiado poco: el jugador se enfrenta a orcos, trolls y otros enemigos, los marca, captura capitanes, organiza incursiones en fortalezas para someter a su poder a comandantes y jefes. Ocupando todo el mapa, se puede desafiar al antagonista.
El sistema de combate sigue ofreciendo peleas espectaculares y complejas con el uso de arco y flechas, espada, puños y habilidades. Su diversidad se debe a la multitud de posturas y posiciones, la velocidad del jugador y su posición en el espacio, así como a las series de golpes y varios tipos de contraataques. Además, diferentes enemigos tienen diferentes puntos fuertes y débiles, y para los jefes se debe buscar un enfoque específico.
El sistema de "enemigos jurados" responde a la interacción con el mundo del juego: los enemigos recuerdan al protagonista y renacen para vengarse de él. O el héroe, después de renacer, encuentra a su agresor y escucha varias bromas humillantes en su contra.
Los cambios en la jugabilidad son característicos de las secuelas: más contenido y más posibilidades. El protagonista tiene nuevas habilidades, hay más enemigos, armas, equipamiento y combinaciones de combate desde diferentes posiciones que antes, los enemigos marcados ahora se reúnen en un ejército que se puede gestionar y usar para someter o destruir a los orcos restantes de Sauron.
- La interfaz de usuario se ha mejorado para mayor simplicidad.
- Se ha añadido la posibilidad de viajar rápidamente en terribles criaturas, surcando la localización como un nazgûl.
- Se han lanzado varios complementos de la trama — Middle-earth: Shadow of War - Blade of Galadriel y Middle-earth: Shadow of War - Desolation of Mordor, así como mejoras para el sistema Némesis — Middle-earth: Shadow of War - Slaughter Tribe Nemesis Expansion y Middle-earth: Shadow of War - Outlaw Tribe Nemesis Expansion.
- Dependiendo de las decisiones del jugador, los eventos y personajes del mundo del juego cambian, lo que incentiva a jugar varias veces.
- При наличии сохранений Shadow of Mordor, в Shadow of War можно перенести заклятого врага и верного соратника.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7 SP1
- Procesador: AMD FX-4350 Quad-Core; Intel Core i5-2300
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 60 GB
- Tarjeta gráfica: Radeon HD 7870; GeForce GTX 660
- DirectX: 11
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: AMD FX-8350 Eight-Core; Intel Core i7-3770
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 60 GB
- Tarjeta gráfica: Radeon RX 480; GeForce GTX 970; Radeon RX 580; GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
El juego es simplemente espacial. Me impresionó tanto que cada vez que lo recomendaba a mis amigos, quería volver a verlo una y otra vez. Los gráficos son excelentes, el modo de crear un ejército, atacar y defender la fortaleza, es la mejor idea que he visto en mi vida. Todo está pensado, controles fáciles de entender, modo fantasma, tiro con arco, sumisión y explosiones de barril. Le doy al juego la calificación más alta. Esperamos con ansias la continuación!!!
Игра просто космос. Она меня так впечатлила, что каждый раз, как я её рекомендовал друзьям, хотелось её проходить снова и снова. Графика отличная, режим создания армии, нападение и защита крепости, это лучшая задумка, что я встречал. Всё продумано, легко разобраться в управлении, призрачный режим, стрельба из лука, подчинение и взрывы бочек. Ставлю игре высшую оценку. Жду продолжения!!!
¡El juego es simplemente fuego! ¡Este es el único juego que compraría con licencia! ¡Todo en él es genial, y las relaciones con los enemigos y las relaciones con los amigos (tus sirvientes) son generalmente muy geniales, animadas y alegres! Lo completé 3 veces y siento que aún no es el final). Este es el mejor juego de sigilo de todos los tiempos en la industria del juego. Es una lástima que este pueda ser el último juego de este género en el mundo del Señor de los Anillos, ya que quiero una continuación.
Игра просто огонь! это единственная игра которую купил бы лицензионную! В ней круто все, и отношения с врагами и отношения с друзьями (своими слугами) в общем очень классно, живо и бодро! 3 раза прошел ее и чувствую что это еще не конец). Это лучший стелс за все время игроиндустрии. Жаль что это может оказаться последняя игра подобного жанра в мире властелина колец, так как хочется продолжения.
¡Esto es algo que vale la pena esperar! ¡El juego es una obra maestra! ¡El sistema Nemesis es simplemente asombroso! Aquellos que jugaron el juego anterior estarán un poco tristes al principio, pero luego... chicos, ¡este es un vino épico! (El gráfico no puedo valorarlo, pero según reseñas al máximo, es un poco... desagradable, o algo así. No sé. A cada uno lo suyo)
Py. Sy.: en la configuración mínima se retrasa terriblemente, es hora de actualizar la máquina... ¡pero eso no me impidió disfrutar (si se puede llamar así) de la maravillosa introducción y la dinámica del juego!
Это то, чего стоило ждать! Игра шедевральна! Система Nemesis просто восхитительна! Те кто играл в предыдущую игру в самом начале немного погрустят, но далее... парни, это эпик вин! (графон не могу оценить, но по обзорам на максимальных, он немного... неприятный, что ли. не знаю. каждому своё)
Пы. Сы.: на минималках ужасно лагает, пора обновлять машинку... но это не помешало мне насладиться (если это так можно назвать) прекрасным вступлением, и динамикой игры!