El señor de los anillos. Nunca olvidaré este mundo. Vi las películas muchas veces, leí El Hobbit y jugué casi todos los juegos de esta serie. Y así, en noviembre de 2013, el mundo recibió La Tierra Media: Sombras de Mordor. Personalmente, simplemente me oriné con agua hirviendo. Los juegos anteriores son bastante antiguos y familiares, pero aquí hay algo nuevo, algo interesante y al mismo tiempo se cruza con la trama de las películas originales. Pero después de un par de horas en el juego, el efecto "WOW" desapareció y Golum salió arrastrándose. Broma. Las deficiencias salieron a la luz. Y escribiré sobre esto a continuación.

Historia. No habrá spoilers aquí. Siéntete libre de leer. Es genial, interesante, emocionante y su presentación es simplemente hermosa. Se nos cuenta sobre el difícil destino de Talion, el comandante de la guarnición en la frontera de Mordor. Vive y se regocija con su esposa y su hijo, cuando de repente la guarnición es atacada por Uruks (por así decirlo, un nuevo tipo de orcos) liderados por los Generales Negros del ejército de Sauron. Y luego muere de la misma manera que Celebrimbor (herrero elfo, creador del Anillo Único), que une sus almas. Y así, la sed de venganza que los une los devuelve al mundo de los vivos. A medida que avanza el juego, tendrás que luchar con los comandantes del ejército de Uruk, llegar hasta los asesinos de la familia y al mismo tiempo restaurar la memoria de Celebrimbor, porque... él, después de haber sido asesinado, vagó durante 3000 años en forma de espíritu y no recuerda nada de su vida.

Gráficos. Bueno, no debería haber ninguna controversia aquí. Todo luce más que genial. Los tonos oscuros de Mordor y el dibujo muy atmosférico de la zona crean la impresión de una presencia personal. Murciélagos demasiado grandes vuelan por el cielo, arañas y ratas se arrastran por el suelo. Todo es muy bueno. Y para los propietarios de PC especialmente potentes, hay texturas de alta resolución para ver cada arruga de los rostros de los Uruks sin cabeza.

El sistema de combate aquí es más que digno de elogio. Es muy similar al combate de los últimos juegos de Batman, pero aquí se revela mejor y sigo prefiriendo la sangre a los golpes “no letales” de los murciélagos. Una gran cantidad de brutales movimientos finales atraerán a todos los jugadores sedientos de sangre. Hay pocos lugares como este que puedas ver. Las animaciones están hechas a la perfección. No existe tal cosa como Talion cortando el aire con una espada y la cabeza de alguien volando a 5 metros de él. Puedes jugar el juego en modo sigiloso o realizar un ataque frontal, pero prepárate para una batalla con 20-40 Uruks, porque están pidiendo ayuda.

La jugabilidad de se diluye con una cosa muy interesante. Y su nombre es "Némesis". Este es un sistema que otorga a los comandantes sus propios rasgos únicos. Sí, sí, ahora cada enemigo tendrá sus propias preferencias, voz, carácter, fortalezas y debilidades. Algunos temen a los animales, otros inspiran a su séquito, haciéndolos más fuertes, otros son inmunes a los bombardeos, etc. Por tanto, las tácticas para abordarlos también serán diferentes. Y cuando conozcas a estos "líderes", verás y escucharás cómo los Uruk te amenazarán de muerte en diálogos de 1 a 2 minutos. Una característica muy, muy buena del juego.

La música es buena. Es discreto y encaja en la imagen general de lo que está sucediendo. Cada sonido es único y te sumerge cada vez más en el juego.

Solo hay un inconveniente de : se vuelve aburrido masacrar constantemente a los Uruks. Tan pronto como te alejes un par de decenas de metros del área despejada, aparecerán nuevos enemigos. Por eso recomiendo no jugar demasiado para prolongar el placer. Y sí, tarde o temprano verás todas las animaciones finales y el interés por ellas se desvanecerá. Pero este es un asunto menor.

¡Estoy muy satisfecho con el juego y espero con ansias que llegue agosto para ver la continuación de la historia de Talion y Celebrimbor!

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Властелин Колец. Этот мир я не забуду никогда. Многократно пересматривал фильмы, читал Хоббита, поиграл почти во все игры из этой серии. И вот, в ноябре 2013 года мир получил Middle-earth: Shadow of Mordor. Лично я просто ссался кипятком. Прошлые игры достаточно стары и знакомы, а тут что-то новое, что-то интересное и в тоже время пересекается с сюжетом оригинальных фильмов. Но после пары часов проведенных в игре, «ВАУ-эффект» прошел и наружу выполз Голум. Шутейка. Выползли недостатки. И об этом я напишу ниже.

Сюжетик. Спойлеров тут не будет. Смело читайте. Он крутой, интересный, захватывающий, а его подача просто прекрасна. Нам повествуют о нелегкой судьбе Талиона – командира гарнизона на границе Мордора. Живет и радуется с женой и сыном, как вдруг гарнизон атакуют уруки (так сказать новый вид орков) во главе с Черными Полководцами армии Саурона. А после — погибает аналогично Келебримбору (эльф-кузнец, создатель Кольца Всевластия), что связывает их души. И вот, объединившая их жажда мести возвращает их в мир живых. По ходу игры вам нужно будет биться с командирами армии уруков, пробиваясь к убийцам семьи и при этом восстанавливать память Келебримбору, т.к. тот будучи убитым, скитался 3000 лет в виде духа и не помнит ничего из своей жизни.

Графика. Ну тут споров быть не должно. Все выглядит более чем отлично. Темные тона Мордора и очень атмосферная рисовка местности создают впечатления личного присутствия. В небе летают летучие мыши-переростки, по земле ползают пауки и крысы. Все очень круто. А для владельцев особо мощных PC есть текстуры высокого разрешения, что бы разглядеть каждую морщинку на лицах обезглавленных уруков.

Боевая система тут выше всяких похвал. Очень похожа на боевку последних игр о Бэтмене, но тут она раскрывается лучше и мне все-таки по душе кровь, нежели «несмертельные» удары Бэтса. Большое количество жестоких добиваний придутся по вкусу всем кровожадным геймерам. Такое мало где можно увидеть. Анимации выполнены отлично. Нет такого, что бы Талион рассекал мечом воздух, а в 5 метрах от него отлетала чья-то голова. Можно проходить игру как в стелс-режиме, так и идти в лобовую атаку, но готовьтесь к битве с 20-40 уруками, ведь они зовут на помощь.

Геймплей разбавлен одной очень интересной штукой. И имя ей — «Немезис». Это система, дающая полководцам свои уникальные черты. Да-да, теперь у каждого врага будут свои предпочтения, голос, характер, сильные и слабые стороны. Кто-то боится животных, кто-то воодушевляет свиту, делая ее сильнее, кто-то невосприимчив к обстрелу и т.д. Так что тактика борьбы с ними тоже будет разной. А при встрече с этими «главарями» вы увидите и услышите как урук будет грозить вам смертью в 1-2 минутных диалогах. Очень и очень хорошая фишка игры.

Музыка хороша. Она ненавязчива и вписывается в общую картину происходящего. Каждый звук неповторим и погружает в игру больше и больше.

Минус только один – надоедает постоянно вырезать уруков. Стоит отойти от зачищенного места на пару десятков метров, как появятся новые враги. Так что рекомендую играть не слишком много, что бы растянуть удовольствие. И да, рано или поздно вы увидите все анимации добиваний, и интерес к ним будет угасать. Но это мелочь.

Игрой очень доволен и с нетерпением жду августа, чтобы увидеть продолжение истории Талиона и Келебримбора!

Jugabilidad
7.5 / 10
Gráficos
9 / 10
Trama
9 / 10
Control
8.5 / 10
Sonido y música
10 / 10
8.8
Comentarios 0