DLC que no salió muy bien. No hay otra manera de describirlo. No es tan interesante como Los dos coroneles, y la historia que se cuenta en él no toca exactamente la fibra sensible del jugador. En general, se siente como una especie de cadena de misiones secundarias en el Exodus original, solo que con nuevas ubicaciones (lo cual es discutible, porque el entorno no cambia en absoluto) y un repugnante acento "americano". Me gustaría detenerme en este punto con más detalle, porque este acento es simplemente exasperante. En el original, jugamos como Artyom, quien, en general, no tenía voz (y sería mejor si fuera la misma aquí), por lo que el acento inadecuado de Sam no lo enfureció tanto. Pero aquí jugamos como un "estadounidense", que, cuando cambia al inglés normal, por alguna razón escuchamo… Leer completo