Metro 2033
Metro 2033 — приключенческий постапокалиптический шутер с видом от первого лица для одного игрока. Вселенная Metro рассказывает историю жителей Москвы, город... Leer más
Metro 2033 — приключенческий постапокалиптический шутер с видом от первого лица для одного игрока. Вселенная Metro рассказывает историю жителей Москвы, город которых оказался уничтожен ядерным ударом в 2013 году. Единственным спасением оказалось метро, которое вообще-то задумывалось как бомбоубежище.
Человечество влачит жалкое существование на станциях, контролируемых различными группировками (от нацистов до коммунистов). На некоторых станциях и вовсе беснуются монстры, перемещаться по станциям в одиночку опасно. Но самую большую опасность представляет поверхность, находиться там долгое время равносильно смерти.
Вселенная Metro развивается в альтернативной реальности и начинается в 2013 году после мирового ядерного конфликта, когда Россия, Китай и КНДР обменялись ракетными ударами со странами НАТО. Изменения климата превратили северное полушарие в ледяную пустошь, а подъем уровня воды уничтожил всю прибрежную инфраструктуру. Государства стерты с лица Земли, миром правит анархия,
В Москве, где развивается действие Metro 2033, люди укрылись под землей, превратив станции метро и бункеры в свой дом. Но вместо того, чтобы объединиться, немногочисленное население разделилось по идеологическим, религиозным или шкурным интересам, кто-то просто пытается выжить. Частенько придется пробиваться с боем.
Сеть метрополитена заброшена и разваливается, изолируя станции физически, из-за чего приходится выбираться на поверхность, где самые жесткие условия выживания. Приходится петлять между разрушенными зданиями, избегать патрулей местных военизированных банд, разнообразных мутантов, опасного уровня радиации и наведенного пси-излучения. Из-за нехватки фильтров, патронов и нормального оружия одиночки как можно быстрее убираются с поверхности обратно в метро.
Metro 2033 — практически коридорный шутер, игровые локации небольшие, но тщательно проработаны — на станциях идет какая-никакая жизнь, люди ругаются, общаются и торгуются, несмотря на ничтожный уровень жизни и свое бедственное положение. Иногда на локациях можно встретить ответвления к интересным событиям, припасам, дневникам или тайным проходам.
Все локации сделаны мрачными и зловещими, прекрасно передают атмосферу постапокалипсиса, всеобщего запустения и глобальной катастрофы. Перемещаясь между станциями, персонаж может услышать странные шумы, увидеть непонятные вспышки и словить другие визуальные глюки.
Главный герой Metro 2033 — молодой мужчина Артем, выросший после ядерной войны на станции ВДНХ и воспитанный отчимом. Как все привязан к родной станции, помогает её жителям, работает на фабрике, учится стрелять и оборонять родной дом, который находится на границе «обитаемой зоны».
На этой ветке метрополитена уже несколько лет неспокойно — крайние станции вымирают под атаками жестоких мутантов Чёрных, приходящих с поверхности и мучающих людей телепатическими галлюцинациями. На момент начала событий игры очередь дошла и до ВДНХ — уже несколько её жителей умерли после дозора от пси-воздействия Чёрных.
Друг отчима просит Артема сообщить о появлении Чёрных в Полис — крупнейшую и могущественную станцию метрополитена, дружелюбную к ВДНХ и другим обычным станциям — и просить у них помощи в уничтожении Черных. Однако ВДНХ слишком далеко от центральных станций метрополитена, поэтому Артему предстоит пройти очень сложный путь, полный самых разных опасностей.
Повествование Metro 2033 линейно, как и сама игра, и сосредоточено на историю одного человека, стремящегося спасти свою станцию любой ценой. Основные детали сюжета рассказывает сам Артем, другие можно узнать во время кат-сцен и диалогов, подслушивая разговоры местных. Частенько герои просто разговаривают между собой, не отвлекая игрока от геймплея.
Особенность сюжета — многочисленные второстепенные персонажи в роли попутчиков — они присоединяются к Артему буквально на 2-3 миссии, после чего достигают своих целей, умирают или пропадают. Постоянное взаимодействие создает ощущение живого и открытого повествования.
Будучи стандартным коридорным шутером, Metro 2033 предлагает двигаться вперед и большинство проблем решать силой своего оружия, но можно пытаться пройти игру в стелсе.
Сюжет тесно переплетен с геймплеем, поскольку, в зависимости от стиля прохождения, у игрока будет одна из двух концовок — основная или альтернативная. Совершая плохие поступки и зажимая ресурсы, игрок получит плохую концовку, в то время как за хорошие поступки, помощь, поддержку ресурсами и минимум убийств — альтернативную.
В оригинале у стелс-режима были проблемы, поэтому большинство игроков выбирало шутерную механику прохождения. Этому способствовало и то, что повсюду были расположены сигнальные ловушки, поднимающие станцию по тревоге и провоцирующие нападение людей (мутантов), когда единственный шанс выжить и пройти дальше — перебить всех из пулемета, спрятавшись за укрытием.
В распоряжении игрока небольшой арсенал, состоящий из часто встречающегося самодельного оружия и редкого промышленного, дошедшего со времен ядерной войны. Есть также гранаты и метательные ножи. Население метро не сильно экспериментирует с оружием из-за дефицита патронов.
Люди научились производить кустарным методом патроны, но те обладают низкими убойными свойствами. В то время как промышленные патроны 5,45 являются местной валютой — за них можно выменять что угодно… или использовать против особо опасных врагов.
В Metro 2033 разнообразный бестиарий, созданный на базе придуманных в романе существ. Поскольку во время конфликта стороны использовали не только ядерное, но также химическое и бактериологическое оружие, под этим воздействием животные изменились и слились в устрашающие организмы — помеси крыс, собак и кошек, свиней и кротов.
У всех мутантов есть своя зона обитания — некоторые встречаются только в метро, другие предпочитают жить на поверхности и редко появляются под землей, третьи, как «Библиотекари» и «Демоны», просто не могут спуститься под землю из-за своих размеров.
Мутантам прописали определенную логику поведения. Самые простые, «Кикиморы», всегда атакуют стаей и разбегаются, когда теряют численное преимущество, вертлявы и быстры. «Орложук» — прямоходящее насекомое со скелетом птицы и мордой орла, укрытый толстой хитиновой броней — охотится в одиночку и нападает в темноте, всегда идет напролом.
Летающий «Демон» выслеживает свою добычу и пикирует на нее сверху, поднимает в воздух и сбрасывает. Из-за своих размеров и возможности летать являются самыми опасными противниками.
- Интерфейс приближен к реальности — никакой шкалы здоровья и выносливости, индикаторов состояния брони и числа патронов в обойме, удобной карты. Противогаз закрывает обзор. Маршрут можно определить лишь примерно, по компасу.
- Сюжет в игре несколько отличается от того, что был в книге, но можете не сомневаться за его увлекательность — редактированием и доработкой под игровые стандарты занимался автор вселенной «Метро» Дмитрий Глуховский.
- Разработчики сделали игровую механику максимально близкой к жестокой реальности пост-апокалипсиса: приходится учитывать отдачу оружия и экономить патроны, шум привлекает внимание врагов, а дефицит всего не дает возможности устроить «кровавую баню» аки Рэмбо.
Ofertas de tiendas y descuentos
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows XP
- Procesador: Intel Core 2 Duo
- Memoria RAM: 1 Gb
- Tarjeta gráfica: nVidia GeForce 8800
- Windows Vista
- Procesador: Intel Core 2 Quad
- Memoria RAM: 2 Gb
- Tarjeta gráfica: nVidia GeForce GTX 275
Reseñas y calificaciones
¡Te lo diré enseguida! ¡No he leído el libro! No sé quién lo desarrolló, si rusos o no rusos, ¡no tengo idea! ¡Pero el juego es bueno! ¡Lo principal es el ambiente! Y aquí ella es realmente genial. El jugador se sumerge en el juego de pies a cabeza gracias a la hermosa imagen y la representación de alta calidad del metro subterráneo.
PROS:
Repito una vez más: el ambiente es realmente genial. Más de una vez pensé en lo que me pasaría si viviera en esas condiciones. ¡La vida bajo tierra es realmente dura! Por alguna razón, recuerdo inmediatamente películas como "Water World", "El libro de Illai"; bueno, en general, ¡películas sobre la vida postapolista! ¡La gente sobrevive y trata de vivir en tales condiciones! Y llegar a la superficie equivale a una especie de paseo espacial)) Tomo nota del … Leer completo
Сразу скажу! Книгу не читал! Кто разрабатывал не знаю — русские, не русские — понятия не имею! Но игра хорошая! Главное — атмосфера! А тут она реально прикольная. Игрок с ног до головы погружается в игру благодаря красивой картинке, качественной отрисовке подземного метрополитена.
ПЛЮСЫ:
Еще раз повторюсь — атмосфера реально классная. Не раз задумывался о том чтобы было бы со мной если бы я жил в таких условиях. Жизнь под землей реально тяжелая! Сразу почему-то вспоминаются такие фильмы как "водный мир", "книга иллая" — ну в общем фильмы про постаполистическую жизнь! Люди выживают и пытаются жить дальше в таких условиях! А выход на поверхность равноценен какому-то выходу в космос чтоли)) Отмечу стоимость данной игры — она реально низкая! Только вот не понимаю переиздание REDUX! Оно фактичес… Leer completo
Un shooter lineal imbuido de una atmósfera de abandono, soledad y miedo tanto al futuro como al futuro. El mundo familiar se derrumbó y los restos de personas quedaron encerrados en las viejas y sucias líneas del metro de Moscú. La gente tuvo que adaptarse, unirse y construir una nueva forma de vida que recordara el pasado. Sobre un pasado feliz. ¿Qué hay en el futuro? ¿Siguen siendo los mismos túneles? ¿Miedo a ser asaltado por bandidos en uno de los cruces? Ser carne de cañón en un enfrentamiento entre clanes que siguen luchando, a pesar de que fue la guerra la que llevó a la destrucción de todo lo que era querido. Buen juego, lo recomiendo.
Линейный шутер пропитанный атмосферой заброшенности, одиночества и боязни как будущего, так и за будущее. Привычный мир рухнул, а остатки людей оказались заперты в грязных, старых линиях метрополитена Москвы. Людям пришлось адаптироваться, объединятся и строить новый уклад, который бы напоминал о прошлом. О счастливом прошлом. А что в будущем? Всё те же туннели? Боязнь быть ограбленным бандитами в одном из переходов? Быть пушечным мясом в разборках между кланами, которые продолжают воевать, несмотря на то, что именно война привела к уничтожению всего, что было дорого. Крутая игра, рекомендую.
Fallout "ruso"
No es muy correcto comparar dos juegos que difieren en la mecánica de RPG y shooter, pero en algo son similares: el juego tiene lugar después de una guerra nuclear, con una diferencia: La acción tiene lugar en Rusia.
Es el año 2033, Moscú, los restos de los supervivientes se refugiaron en el metro. La gente nunca aprendió los errores que cometieron, en lugar de unirse, crearon pequeños estados Esparta, Hansa y otros, la lista puede continuar. Durante mucho tiempo, cada estado persigue sus propios objetivos, algunos resuelven todo pacíficamente y otros con la ayuda de las armas, pero el desastre fue peor que una guerra intestina.
Una de las principales ventajas de este juego es la atmósfera del juego, este espíritu post-apocalipsis se mantiene durante todo el juego. Comenzamos… Leer completo
"Русский " Fallout
Не очень правильно сравнивать две игры,различающиеся по механике рпг и шутер,но в одном они похоже -действия игры разворачиваются после ядерной войны,с одним отличием,действие происходит в России.
На дворе 2033 год,Москва,остатки выживших укрылись в метро.Люди так и не усвоили сделанные ошибки,вместо того,чтобы объединиться вместе ,они создали маленькие государства.Спарта,Ганза и прочие,перечислять можно долго.Каждые государства преследует свои цели,кто-то решает все мирным путем,а кто с помощью оружию,но пришла беда страшнее междоусобной войны.
Одним из главных плюсов этой игры является атмосфера игры,этот дух постапокалипсиса сохраняется на протяжении всей игры.Начинаем мы свой путь со станции ВДНХ и видно,что разработчики подошли с большим усердием к деталя… Leer completo
Tenía una computadora portátil débil (sí, no Bakery) y la primavera pasada pude actualizarla. Un mes antes se distribuyó Metro 2033 orige. Luego, él y el Last Light original fueron eliminados de Steam. Y así comencé mis aventuras en 2033. Leí los libros de Glukhovsky y me alegró mucho ver en el juego pequeñas referencias a algunos momentos del libro (la caminata con Borbón y su cita sobre las ratas, la conversación del anciano sobre Paveletskaya, etc. .). Intenté completar el juego sigilosamente en modo hardcore (¡en la primera partida!). Hubo algunos pequeños bombardeos en Front Line, pero en general todos los demás capítulos estuvieron bien. Ahora estoy jugando Ranger Hardcore y una vez más estoy imbuido de la atmósfera del juego, lo que me encantó incluso durante mi primera partida. Me alegro de haber conocido, aunque tarde, este universo de juegos.
Я имел слабый ноутбук (да, не ПеКарня) и прошлой весной я смог обновиться. За месяц до этого раздавали Метро 2033 оридж. Потом его и ориг Ласт Лайта убрали из Стим. И вот я начал свои похождения в 2033. Я читал книги Глуховского и мнe было крайне приятно увидеть в игре мелкие отсылки на некоторые моменты из книги (поход с Бурбоном и его цитатой про крыс, разговор старика о Павелецкой, т.д.). Старался игрулю пройти стелсом на хардкоре (в первом прохождении!). Были небольшие бомбёжки на Линии фронта, но в целом все остальные главы прошлись на окей. Сейчас прохожу на Рейнджер Хардкор и вновь проникаюсь атмосферой игры, которая и при первом прохождении вызывала у меня восторг. Я рад, что хоть и с опозданием, но ознакомился с данной игровой Вселенной.
Una buena digitalización de la maravillosa novela homónima de Dmitry Glukhovsky.
La calidad del proyecto está en un nivel muy bueno. La física, la jugabilidad y la mecánica básica se perciben sin problemas y no causan quejas.
El juego prácticamente vuelve a contar la trama del libro, aunque con cambios comprensibles. Son estas inconsistencias las que dan lugar a la mayoría de las preguntas de los fanáticos del libro original.
El segundo conjunto de preguntas se relaciona con los intentos de hacer que ciertas misiones no sean lineales. Aquellos. Se nos habla de la necesidad de superar silenciosamente las posiciones enemigas, pero nadie nos molesta en ir de frente y disparar a los adversarios con fuego dirigido con un cortapernos. El problema es que las consecuencias de tal desviación de las re… Leer completo
Неплохая оцифровка замечательного одноименного романа Дмитрия Глуховского.
Качество проекта на очень неплохом уровне. Физика, геймплей, основные механики воспринимаются гладко и нареканий не вызывают.
Игра практически пересказывает сюжет книги, хотя и с понятными изменениями. Именно данные несоответствия и порождают большинство вопросов со стороны фанатов книжного первоисточника.
Вторая порция вопросов относится к попыткам сделать определенные квесты нелинейными. Т.е. нам говорят о необходимости тихо преодолеть вражеские позиции, но при этом никто не мешает пойти в лоб и перестрелять супостатов прицельным огнем из болтореза. Проблема в том, что последствий такого отступления от рекомендаций — ноль. Нас никто не пожурит за геноцид, не отправит погоню, бандиты не попытаются убить заложников или… Leer completo