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Considero WarFighter como una buena película de acción militar que puedes ver en la caja de zombies mientras estás sentado en el sofá el fin de semana. El juego ofrece de 3 a 4 horas de ejecución de 13 tareas con una ametralladora en la mano o con una pistola (me siento más cómodo con ellas). La trama del juego habla de la separación del juego de 2010, pero la base es cómo vive la familia de un militar, qué conflictos surgen entre los cónyuges. La jugabilidad es simplemente una broma de correr y disparar, en la que la física de disparo y los sonidos no están a la altura de BF, pero son tolerables. 8/10 de mi parte por una hermosa trama.

8.0

Regularmente bromista. Si Medal of Honor 2010 también me complació con su deseo de al menos algún tipo de realismo, entonces no vi nada parecido aquí.

El juego es un juego de disparos banal. Sinceramente, un año después, no se me ocurren mejores palabras para describirla. Lo único que recuerdo es la estúpida situación de volar puertas: para volarlas de diferentes maneras, primero tenías que... eh, sumar la cantidad requerida de puntos. ¿Realismo, dices? ¡A la mierda ese realismo!

Honestamente, me alegro de que EA haya disuelto el equipo de desarrollo de Medal of Honor: Warfighter. Quiero que nuestra industria pueda presumir de otros juegos.

5.0