Sí, soy fanático de MW. Leí todos los libros sobre el tema, empezando por la serie de Thurston.
También jugué MW2. Lo volví a jugar cuando salió el primer Voodoo y apareció algo parecido al 3D. Luego, en MW2 Mercenaries, donde aparecieron la física realista de los misiles guiados y un sistema de gestión simple pero lógico y consistente.
Luego, en MW3, un juguete con una belleza y un realismo increíbles, donde un robot con una pierna rota se cayó y probablemente terminó en trofeos, donde podías controlar el vuelo en aviones de salto, donde normalmente podrías liderar un vuelo. , donde había una variedad de misiones, diferentes modos de mapa, un sistema normal para personalizar robots con diferentes tipos de armadura, motores y estructuras internas, modos de radar, un esquema de calefacción/… Leer completo