Master of Orion (2016)
Master of Orion (2016): reinicio de la popular estrategia espacial con batallas por turnos. El nuevo juego heredó la filosofía principal del original: explorar... Leer más
El juego Master of Orion tiene una economía extraña: las fábricas y granjas no generan ingresos y todo lo demás tiene costes excesivos.
También me pareció extraño que en el diseñador de barcos sea imposible aumentar su capacidad de carga. Aquí es más lógico limitar el coste, es decir. cuanto más, más caro.
Además, no me gustó que las ramas del desarrollo tecnológico de diferentes razas sean indistinguibles entre sí y que no haya ventajas significativas en las diferentes formas de su desarrollo.
В игре Master of Orion странная экономика: фабрики, фермы не приносят доходов, а на всё остальное чрезмерные затраты.
Также мне показалось странным то, что в конструкторе кораблей невозможно увеличить их грузоподъёмность. Тут более логично ограничение по стоимости, т.е. чем больше — тем дороже.
Кроме того, не понравилось, что ветки развития технологий разных рас неотличимы друг от друга и нет каких-то существенных преимуществ разных путей их развития.