Han pasado poco más de 2 años desde el lanzamiento del juego, y casi un mes desde el anuncio del spin-off sobre Miles Morales en una presentación dedicada a PS5. Y creo que este es más o menos el momento adecuado para una revisión.

Marvel's Spider-Man es uno de los primeros proyectos de mundo abierto de Insomniac Games, y más o menos dieron en el clavo en este aspecto. Tenemos pequeñas misiones secundarias que tienen algún tipo de historia (Taskmaster, Oddball y Tombstone's line, así como la captura de palomas). También hay cosas rutinarias como torres, robos de coches y delitos. La trama resultó digna en el espíritu, es decir, de Sam Raimi con notas de Marc Webb, y no de las películas del MCU con Tom Hochland. ¿Drama bien escenificado? Sí. ¿Se enfatiza la dualidad de Spider? Sí. Y mucho más. También tiene desventajas, como el arco con Negativo, que está un poco inacabado.

La jugabilidad es buena. El sistema de combate NO es Arkham Batman, simplemente por el hecho de que no es el famoso Free Flow de Batman, sino otro sistema adaptado a la improvisación de la araña. El jugador tiene total libertad de acción sobre el héroe en la batalla y puedes usar lo que quieras. El combate en este juego refleja la esencia del protagonista de este juego, así como Free Flow refleja la esencia del Batman del juego. Los vuelos en la web son hermosos, pero después de un tiempo todo se transforma en "levantarse y saltar, levantarse y saltar, y así sucesivamente en círculo". En este caso, la misma Web of Shadows o el juego basado en la tercera película hicieron un mejor trabajo, a pesar de la pésima actitud de la comunidad hacia ellos.

Los gráficos son normales, aunque a veces se escapan hermosas vistas. Los disfraces de Spidey en sí se ven geniales, especialmente el disfraz de las películas de Sam Raimi, ya que es una adaptación de juego perfecta de este disfraz en general. La localización no es mala, aunque puede haber algunos fallos que quizás no haya notado. Los controles son suaves y cómodos. El sonido y la música son normales ya que es una banda de superhéroes bastante típica, aunque hubiera estado bien tener algo de variedad como la música electrónica como la que tenía el juego basado en la tercera película. El tema de la batalla con Escorpio del juego basado en la película todavía está en mi lista de temas a los que se puede FLEXIZAR bien. Los enemigos son variados y hay que buscarles uno u otro enfoque. Y eso es bueno. Los jefes no son malos, pero siguen siendo jefes con el enfoque de los desarrolladores de Arkham Batman. Es decir, jefes de ubicación. Estos son Shocker, Rhino con Scorpio, Tombstone opcional y Electro con Vulture. Los verdaderos jefes son el enfrentamiento final con Mister Negative, así como la pelea final con el jefe. También se puede mencionar al Capataz (Brigadier, tos, tos), pero, desafortunadamente, no resultó ser un Virgilio local.

En pocas palabras: el juego es sólido, pero es imperfecto y tiene algunas deficiencias. Solo podemos esperar que algunos de ellos se corrijan, si no en la secuela, sí en el spin-off intermedio sobre Miles para PS5.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Прошло чуть больше 2-х лет с релиза игры, а также почти месяц с анонса спин-оффа про Майлза Моралеза на презентации, посвященной PS5. И думается, что это более менее подходящее время для обзора.

Marvel's Spider-Man является одним из первых проектов Insomniac Games с открытым миром, и справились они с этим аспектом более менее. У нас есть небольшие сайдквесты, имеющие какую-то историю (Линия Таскмастера, Чудилы и Томбстоуна, а также поимка голубей). Есть также и рутина навроде вышек, угонов автомобилей и преступлений. Сюжет вышел достойным в духе, именно, Сэма Рейми с нотками Марка Уэбба, а не фильмов КВМ с Томом Хохландом. Хорошо поставленная драма на месте? Да. Дуальность Паука подчёркнута? Да. И многое другое. Есть в нём и минусы навроде арки с Негативом, которая немного незакончена.

Геймплей хорош. Боевая система — это НЕ Аркхемский Бэтмен банально из-за того, что это не именитый Free Flow Бэтмена, а другая система, заточенная под импровизаторство паука. У игрока есть полная свобода действий над героем в боем и вы можете использовать всё, что угодно. Боёвка в этой игре отражает суть протагониста этой игры, как и Free Flow отражает суть игрового Бэтмэна. Полёты на паутине красивые, но спустя какое-то время всё трансформируется в "подтянись-отпрыгни, подтянись-отпрыгни и так по кругу". В этом случае та же Web of Shadows или игра по третьем фильму справились получше, несмотря на паршивое отношение коммьюнити к ним.

Графика среднестатистическая, хотя иногда проскакивают красивые виды. Сами костюмы Паука выглядят сасно, особенно костюм из фильмов Сэма Рейми, так как это идеальная игровая адаптация данного костюма вообще. Локализация неплохая, хотя возможно есть огрехи, которые я мог и не заметить. Управление плавное и удобное. Звук и музыка средние, так как это довольно типичный супергеройский оркестр, хотя было бы неплохо иметь разнообразие навроде электронной музыки как это было в игре по третьему фильму. Тема битвы со Скорпионом из игры по фильму всё ещё в моём списке треков, под которые можно добротно так заФЛЕКСить. Враги разнообразные и тебе нужно искать тот или иной подход к ним. И это хорошо. Боссы неплохие, однако это всё же боссы с подходом разрабов Аркхемского Бэтмена. То есть, локационные боссы. Таковыми являются Шокер, Носорог со Скорпионом, опциональный Томбстоун, а также Электро со Стервятником. Настоящие боссы — это последняя стычка с Мистером Негативом, а также битва с финальным боссом. Можно ещё упомянуть Таскмастера (Бригадир, кхе-кхе), но, к сожалению, местного Вергилия из него не получилось.

Итог: Игра добротная, однако она неидеальная и имеет недочеты. Остаётся лишь надеяться, что некоторые из них поправят, если и не в сиквеле, то в спин-оффе-мидквеле про Майлза для PS5.

7.8
Comentarios 0