El juego me impresionó y sólo quiero hablar.

Permítanme comenzar con el hecho de que descubrí el juego poco antes de su lanzamiento, no tenía muchas ganas de este proyecto y no esperaba nada de él. Por lo tanto, en general este juego me impresionó; me cautivó durante mucho tiempo.

Quizás solo te diga lo que me gustó y lo que no.

Le gustó:

-Atmósfera (páramo, autos, ciudades, todo se ve increíble.)

-Personajes, son bastante coloridos

-Trama, aunque en sí misma es un poco banal (es muy Lo mismo ocurre con cualquier argumento de las películas sobre Max, que todo es como debe ser), es interesante observar su desarrollo.

-Carreras de autos, explosiones asombrosas, rugido del motor, locos saltando sobre tu capó.

-Los llamados campamentos, son bases enemigas, hay bastantes y todas son únicas, no se parecen entre sí, fue interesante capturarlas (en las primeras parejas).

-Hay un sistema para subir de nivel tu personaje y tu auto.

-Y por supuesto, excelente optimización, un agradecimiento especial por eso.

En resumen, en general el juego es bueno, pero...

Aquí me gustaría hablar de lo que no me gustó mucho.

-Bueno, en primer lugar, el juego podría ser más duro, en la dirección de la supervivencia, aquí también necesitas gasolina, porque se acaba, come y bebe para mejorar tu salud (en sí no se recupera), el auto puede descomponerse durante el funcionamiento, etc. Pero, de hecho, todo esto es una tontería, al menos reposta gasolina, aunque si recuerdas la película, este es casi el recurso más valioso de la tierra (es decir, gasolina, no chatarra), también hay mucha comida y agua y No es necesario simplemente beberlo (Max no sufre hambre ni sed), el auto parece averiarse, pero esto se expresa solo en el fuego debajo del capó y la escala de HP decreciente del auto, nada se cae Por mucho que se rompa, no pierde sus características de conducción y ni siquiera vuelca, entonces se comporta como un volteador.

-En segundo lugar, el juego carece de variedad, por ejemplo, “campamentos”, dije que son buenos, sí lo son, pero su captura es casi siempre la misma, salvo los matices. Algunas bases tienen jefes, y creo que este es uno de los principales problemas, porque los jefes son estúpidamente los mismos, siempre, es el mismo jefe cada vez. ¿Por qué no se nos ocurrió algo aquí? Sí, los jefes tienen diferentes puntos débiles, uno es vulnerable a las explosiones, otro al fuego, un tercero a los encantamientos, etc. PERO siempre se comportan y lucen igual. Por cierto, ya que estamos hablando de jefes, me hizo un poco de gracia el hecho de que, por ejemplo, el jefe que tiene miedo al fuego (y exactamente tiene miedo, según el informante), rodeó su arena con un manojo de lanzallamas, el que tiene miedo a las explosiones, barriles de explosivos, etc. .d. de alguna manera estúpido.

- batallas y convoyes. Sucedió que bombeé a Max al máximo mucho antes del final del juego, como resultado de lo cual muchas peleas se volvieron mucho más fáciles y ya no eran un desafío y, por lo tanto, ya no me traían placer (aunque ocasionalmente eran difíciles). Al principio, los convoyes simplemente fueron eliminados, pero cuando apareces, buen blindaje y truenos... lidiar con el convoy es tan fácil como pelar peras y tampoco resulta tan interesante.

Personalmente, mis objeciones

Los lugares son ricos, sí, puedes puntuar en ellos, pero maldita sea, están marcados en el mapa, y esto te obliga a recolectar todo, aunque no se obtiene ningún beneficio de ellos, y hacerlo es tedioso. En el juego también tienes que limpiar el territorio de la influencia del Slam, destruyes Espantapájaros, Francotiradores, capturas campamentos y neutralizas minas gr , las odio, si en el caso de los demás atributos del Slam todo es simple, son fáciles de encontrar y fáciles de destruir, entonces para destruir las minas es necesario cambiar el auto, conducirlo por todo el territorio para que el perro pueda oler las minas, luego es tedioso neutralizarlas, esto ya era molesto, pero eso no es todo, el ladrón comete un error una vez, accidentalmente pisa una mina, se mata, conduce todo el camino hasta aquí otra vez, accidentalmente atropellé un auto, explotó, ven aquí de nuevo, ¿por qué fue? tan molesto? Debido a que el viaje rápido solo está disponible en la obra maestra (tal vez no alcancé algo), en cualquier otro automóvil tienes que recorrer todo el camino desde la base, y en el camino una vez me quedé atascado, así que tuve que ir. De nuevo, en resumen, LAS MINAS SON UNA LOCURA. Bueno, eso es todo.

Al final, un consejo: en primer lugar, debes jugar en dosis (1-2 horas al día) y, en segundo lugar,

recomendaría dejar de recolectar basura innecesaria y jugar completando tareas puramente, tanto laterales como los principales (son bastante buenos), sin molestarte como yo, limpiando ubicación tras ubicación, así no te cansarás del juego, Max y el auto no subirán de nivel tan rápido y te interesará jugar, Es moderadamente difícil y no te aburrirás por la monotonía.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Игра меня впечатлила и просто хочется высказаться.

Начну с того что об игре я узнал незадолго до релиза, не ждал этот проект и ничего от него не ожидал. Поэтому в целом был даже впечатлен этой игрой, она увлекла меня на долго.

Пожалуй, просто расскажу что понравилось, а что нет.

Понравилось:

-Атмосфера (Пустошь, машины, города, все это выглядит просто потрясающе.)

-Персонажи, они довольно колоритные

-Сюжет, хотя сам по себе он вроде банален (он очень похож на любой сюжет из фильмов про макса, та что все как надо), интересно наблюдать за его развитием.

-Гонки на машинах, шикарные взрывы, рев матора, безумцы прыгающие тебе на капот.

-Так называемые, лагеря, это базы противника их довольно много и все они уникальны, они не похожи друг на друга их интересно было захватывать (на первых парах).

-Есть система прокачки персонажа и машины.

-Ну и конечно отличная оптимизация, за это отдельное спасибо.

Короче в общем и целом игра хороша, но...

Вот тут хотелось бы поговорить о том, что не очень понравилось.

-Ну во-первых, игра могла бы быть похардкорней, в сторону выживания, тут вроде нужен и бензин, ибо он заканчивается, есть и пить что бы поправить здоровье(само оно не восстанавливается), машина может сломаться в процессе эксплуатации и т.д. Но фактически это все ерунда, бензина хоть залейся, хотя если вспомнить фильм это чуть ли не самый ценный ресурс на земле (именно бензин, а не лом), еди и воды так же в достатке и ее не нужно просто так пить (макса не мучит голод и жажда), машина вроде и ломается, но это выражается только в огне из под капота и уменьшающейся шкалы ХП машины, от нее ничего не отваливается, как бы она не была разбита, она не теряет своих ходовых характеристик и даже не переворачивается, то есть ведет себя как неваляшка.

-Во-вторых,игра лишена разнообразия, к примеру "лагеря", я говорил что они хороши, да это так, но их захват, практически всегда, одинаков, за исключением нюансов. На некоторых базах есть боссы, и вот это я считаю одним из главных косяков, ибо боссы тупо одинаковые, всегда, это один и тот же босс каждый раз. Почему нельзя было тут что-то придумать??? Да, боссы отличаются слабыми местами, один уязвим к взрывам, другой к огню, третий к заточкам и т.д. НО ведут они себя и выглядят, всегда, один в один. Кстати, раз уж про боссов речь зашла, меня немного позабавил тот факт что к примеру тот босс что боится огня(а он именно боится, если верить информатору), окружил, свою арену кучей огнеметов, тот что боится взрывов, бочками с взрывчаткой и т.д. глупо как-то.

- бои и конвои . Так случилось, что я качнул Макса на максимум еще за долго да конца игры, ввиду чего многие драки стали гораздо проще и уже не являлись вызовом, поэтому уже не приносили удовольствия (хотя изредка был хардкорчик). Конвои поначалу просто выносили, но когда увас появляется, хорошая броня и громпун... справиться с конвоем проще простого и это тоже становится не так интересно.

Лично мои придирки

Места поживы, да можно на них забить, но блин, они отмечены на карте, и это заставляет все собирать, хотя профита с них никакого, а выполнять нудно. В игре вам так же предстоит отчищать территорию от вляния Члема, вы уничтожаете, Пугала, Снайперов, захватываете лагеря ииии обезвреживаете гр мины, я их ненавижу, если в случае с остальными атрибутами члема все просто, их легко найти и легко уничтожить, то что бы уничтожить мины, надо поменять машину, колесить на ней по всей территории что бы собака учуяла мины, потом нудно их обезвредить, это уже напрягало, но ведь это не все, спер ошибается один раз, нечаянно наступил на мину погиб, едь весь путь сюда снова, нечаянно наехал машиной, она взорвалась, едь сюда заново, почему это так бесило? Потому что быстрое перемещение доступно только на шедевре(может я конечно не догнал чего), на любой другой машине надо ехать весь путь от базы, а по пути я как то раз застрял, так что мне пришлось ехать заново, короче БЕСЯТ МИНЫ. Ну вроде все.

В конце совет: во-первых играть надо дозированно (1-2 часа в день), а во-вторых

я бы рекомендовал забить на сбор ненужного барахла и играть выполняя чисто задания, как побочные так и основные(они довольно неплохие), не заморачиваясь как я, вычищая локацию за локацией, тогда игра вам не надоест, Макс и машина прокачаются не так быстро и вам будет интересно играть, в меру сложно и не заскучаете от однообразия.

7.5
Comentarios 0