Finalmente, más de 70 horas después, tras pasar por la empresa, todos los extras. misiones y despejar todas las ubicaciones, estoy listo y quiero compartir mis impresiones de este juego.
Creo que muchos estarán de acuerdo en que la película “Fury Road”, estrenada el año pasado, se convirtió en una de las más brillantes y llenas de adrenalina de la última década. Y después de verlo, quise experimentar el mismo placer con el juego que con una película. ¿Los juegos hicieron frente a esta tarea? Es bastante difícil decirlo, pero lo primero es lo primero.
Lo primero que me gustaría señalar es que entre el 70 y el 80 por ciento del juego es, si me disculpan mi francés, masturbación. El verdadero idiota. En serio, pasarás la mayor parte de tu tiempo examinando todos los globos (análogos a las torres de Far Cry y AC), limpiando los campamentos enemigos y buscando chatarra (que es necesaria para mejorar el auto) en los lugares de botín, que simplemente son hacinados aquí una cantidad increíble.
La trama tampoco es muy original. Aquí es simple y se puede completar literalmente en 8 a 10 horas. Además, no hay movimientos argumentales interesantes, ni misiones interesantes o variadas. Sólo hubo un momento que dio al menos algo de emoción, pero nada más. Bueno, la carrera en Gastown estuvo genial.
Todos los jefes que aparecen a lo largo del juego son como dos gotas de agua en una vaina: no hay signos especiales, tácticas especiales ni enfoque individual para cada uno de ellos. Incluso el jefe final muere usando los mismos métodos mediocres.
Los personajes memorables aquí se pueden contar con los dedos de una mano, y los únicos personajes en los que realmente se trabajó fueron Max (un lobo solitario, un tipo egoísta, completamente conmovido que está perseguido por los fantasmas del pasado, de del que tanto intenta escapar), y el Hombre de Hojalata (el fiel compañero de Max, el mecánico de la “obra maestra”, que inventó y vive de su propia “autorreligión”). También estaban, por supuesto, la niña Nadezhda y su hija Slava. , personajes muy lindos que inmediatamente me cayeron en el alma, pero hay muy pocos en el juego. Eso es todo. El resto de personajes son completamente de cartón y poco memorables.
Un poco sobre la jugabilidad. El sistema de combate aquí está completamente copiado de Batman, pero con algunas características adicionales, como movimientos finales efectivos con cuerpo a cuerpo o armas de fuego.
¡El principal problema aquí está en los coches! Construyes tu guerrero de la carretera recogiendo restos y buscando piezas necesarias, y causando estragos en territorio enemigo, destruyendo convoyes o compitiendo en la pista de carreras.
Las explosiones aquí son bastante jugosas y destruir enemigos a una velocidad vertiginosa con un disparo de arpón de explosión, o friéndolos con un lanzallamas en una carretilla es un placer. Con el tiempo, también será posible instalar púas en la carrocería del automóvil para colocar los cadáveres de los oponentes que saltan sobre el automóvil, así como instalar una trituradora en las ruedas y un ariete, que permitirá desmantelar los automóviles en pedazos. de metal. La banda sonora de Junkie XL de la película se reproduce perfectamente.
Lo que no se puede negar del juego es la atmósfera. Aunque la ubicación central es Wasteland, se ve muy bien y a menudo se encuentran lugares curiosos, hermosos e incluso espeluznantes (por ejemplo, una guarida de buitres).
En el camino será posible recolectar reliquias del pasado que contarán lo difícil que fue para las personas cuando ocurrió el cataclismo. El juego también tiene un efecto secundario del cataclismo, es decir, una tormenta, que también tiene buena pinta, pero de la que hay que esconderse, porque representa un peligro para los habitantes de Wasteland en espacios abiertos.
A pesar de las desventajas enumeradas, todavía disfruté el juego.
Sí, en su mayor parte haces la rutina, recolectando chatarra y limpiando campamentos constantemente, pero aún así era interesante estudiar Wasteland. Y los viajes en coche hasta aquí se hacen bien.
No se lo puedo recomendar a todo el mundo, porque a medida que avanza el juego, se convierte en un simulador de aspiradora: simplemente conduces de un lugar a otro, rara vez prestas atención a la trama, y limpias el área, buscando en cada rincón.
Pero si quieres sentir la atmósfera de Wasteland, o conducir tu Interceptor como una brisa, destruyendo todo y a todos en tu camino, o simplemente jugar como tu personaje favorito, entonces es mejor comprarlo con un descuento;)
Наконец, спустя 70 с лишним часов, после прохождения компании, всех доп. миссий и зачистки всех локаций, я готов и хочу поделиться своими впечатлениями о данной игре.
Думаю, многие согласятся, что вышедшая в прошлом году кинолента "Дорога Ярости" стала одной из самых ярких и адреналиновых за последнее десятилетие. И после ёе просмотра от игры мне хотелось испытать тот же восторг, что и от просмотра кинокартины. Справилась ли игры с данной задачей? Сказать довольно сложно, но обо всём по порядку.
Первое, что хочется отметить, что 70-80 процентов игры — это, прощу прощения за свой французский, дрочево. Самое настоящее дрочево. Серьёзно, большую часть своего времени вы убьёте на то, что будете обследовать все воздушные шары (аналог вышек из Far Cry и AC), зачистку вражеских лагерей, и на поиски лома (который необходим для апгрейда тачки) в местах поживы, коих здесь понапихали просто невероятное количество.
Сюжет тоже не блещет оригинальностью. Он здесь незатейлив и проходится буквально за 8-10 часов. Причём никаких интересных сюжетных ходов, или каких либо интересных или разнообразных миссий — нет. Был лишь один момент, который подарил хоть какую то эмоцию, но не более. Ну и ещё гонка в Газтауне была клёвой.
Все боссы, которые попадаются на протяжении всей игры, похожи как две капли воды: никаких особых примет, особой тактики и индивидуального подхода к каждому из них здесь нет. Даже финальный босс убивается теми же бездарными способами.
Запоминающихся персонажей здесь можно пересчитать по пальцами одной руки, и единственные образы, над которыми действительно работали, это Макс (волк-одиночка, эгоистичный, на всю голову тронутый тип, которого преследуют призраки прошлого, от которых он так старается убежать), и Жестянщик (верный спутник Макса, механик "Шедевра", придумавший и живущий по своей "авторелигии") Была ещё конечно девушка Надежда и её дочь Слава, персонажи весьма милые, которые сразу мне запали в душу, но их в игре очень мало. Вот и всё. Остальные персонажи абсолютно картонные и незапоминающиеся.
Немного о игровом процессе. Боевая система здесь начисто слизана с Бэтмена, но с некоторыми примочками, типа эфектного добивания холодным или огнестрельным оружием.
Основной замес здесь кроится в тачках! Вы собираете своего воина дороги, собирая лом и находясь в поисках нужных запчастей, и устраиваете беспредел на вражеской территории, уничтожая конвои или соревнуясь на гоночной трассе.
Взрывы здесь довольно сочные и уничтожать противников на бешенной скорости выстрелом из взрыв-гарпуна, или поджарив их из огнемёте на тачке — одно удовольствие. Со временем на машину также можно будет установить шипы на кузов, дабы насадить на них тушки прыгающих на машину противников, а также установить дробилку на колёса и таран, что позволяет разбирать автомобили на ошмётки металла. Под саундтрек Junkie XL из фильма так и вообще играется отлично.
Вот в чём игре не откажешь, так это в атмосфере. Хоть центральной локацией и является Пустошь, но тем не менее она выглядит весьма симпатично, и любопытные, красивые и, даже, жуткие места (например логово стервятников) встречаются часто.
По пути можно будет собирать реликвии прошлого, которые поведают, как тяжело было людям, когда случился катаклизм. В игре также присутствует и побочный эффект катаклизма, а именно буря,которая тоже выглядит неплохо, но от которой надо прятаться, ибо она представляет опасность для обитателей Пустоши на отрытых пространствах.
Несмотря на перечисленные минусы, я своё удовльствие от игры всё же получил.
Да, по большей части занимаешься рутиной, постоянно собирая лом и зачищая лагеря, но Пустош всё таки было интересно изучать. И покатушки на авто здесь сделаны неплохо.
Не могу рекомендовать всем, ибо по ходу игра превращается в симулятор пылесоса: ты просто катаешься из локации в локацию, редко обращая внимание на сюжет, и зачищаешь местность, обыскивая каждый угол.
Но если хотите почувствовать атмосферу Пустоши, или с ветерком погонять на своём "Перехватчике", разнося всё и всех на своём пути, или просто поиграть за любимого персонажа, то лучше берите со скидончиком ;)