Por el momento es una copia bastante vacía del juego de volar. Será interesante ver el proyecto dentro de un par de años.
Alternativamente, sería posible agregar opciones de saqueo en forma de hurgar en bolsas de basura; agregue un afilado para abrirlas inmediatamente, mientras dedica tiempo manualmente a abrir puertas de presión. También saquea los botes de basura, simplemente permanecen inactivos. Añade un bote vacío (o simplemente no tires los usados que encuentres), mientras corres con el que podrás saquear barriles que también están llenos con bajísimas posibilidades de recolectar combustible.
Y ahora todo el juego consiste en husmear en pisos/pasillos y habitaciones en busca de botellas (con las que puedes resucitar a un amigo o neutralizar minas y trampas). 4 tipos de enemigos que no representan ninguna amenaza: hongo: fuerte, pero lento. El ojo y la babosa simplemente ralentizan al héroe, no entiendo qué más es peligroso. Nepis: roba benzak, pero no ataca y literalmente pide que lo ataquen.
Volvamos al botín, dije de las botellas. Ahora mencionaré una llave inglesa, con la que puedes neutralizar minas y trampas, y luego llevarte las minas contigo. Rastrillo: trátelo como una lanza, daño bajo y rango de golpe alto. Engranajes: necesario para mejorar el elevador y el escáner (por cierto, no pensé en usarlo en el tanque de combustible, tal vez eso también necesite/pueda mejorarse).