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Tu reseña y calificaciones de Killing Floor

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Killing Floor ganó popularidad incluso sin temor a que Left4Dead apareciera en el horizonte. Un gran ambiente y una idea implementada dan sus frutos.

Los gráficos, por supuesto, se veían geniales en 2009 y todavía se ven bien ahora. ¡Unreal Engine no se queda atrás! Y lo que me llamó la atención fue la buena optimización de este motor. 9\10

El sonido del juego no es muy bueno, lo que realmente me molestó. Tocado con mi música. 3\10

La jugabilidad es cómoda, sencilla y sin problemas. Shooter estándar en primera persona 9\10

En general, el juego resultó ser excelente y yo personalmente le dediqué unos 6 meses. Es cierto que es aburrido estar solo, pero cuando tienes un equipo... ¡se te vuelan las cabezas de los hombros!

Total: 8\10

¿Estás cansado de Left 4 Dead y quieres algo similar pero diferente? Tú también estás cansado de los zombies, ¿quieres algo de variedad? Bienvenido a Killing Floor.

Aquí encontrarás un montón de enemigos variados que solo quieren arrebatarte una pieza más grande. También hay un montón de armas, divididas por clases para mayor comodidad, para elegir. ¿Quieres cortar, quieres disparar, quieres explotar o tal vez decides prenderle fuego? En cualquier caso, adelante. Porque aquí solo tu habilidad decide.

Casi puedes ganar el juego incluso con la primera y más débil arma. Lo principal es tener una buena idea del personaje y de los monstruos que te rodean (por todos lados).

La variedad de mapas personalizados y mutadores tampoco te dejarán indiferente.

Jugabilidad
8 / 10
Gráficos
6.5 / 10
Trama
6 / 10
Control
8 / 10
Sonido y música
7.5 / 10
Multijugador
9 / 10
Localización
9 / 10
7.7

Killing Floor es un excelente shooter cooperativo similar a

Left 4 Dead, pero con sus propios trucos. Antes pasaba horas

jugando a este juego. Ahora ya ha salido la segunda parte, por lo que en

la primera parte juega poca gente.

10

Killing Floor es uno de esos juegos que aparecieron gracias a los mods (KF era un mod para Unreal Tournament). Killing Floor es realmente una idea tan sencilla, pero qué buena y divertida es. Soy un gran admirador de los juegos donde los mutantes de diferentes tipos se presentan como enemigos y cada tipo tiene su propio nombre, ataques, etc. Y además, soy un gran fanático del metal y el rock, la banda sonora de KF suena bastante anticuada y simple, pero aún así es genial. Le daría al juego un 10/10, sin embargo, ¿me parece que durante los días de KF1 las manos de Tripwire crecieron en un lugar diferente que con una linterna? ¿Qué pasa con el diseño de la pantalla de carga? ¿Por qué los zeds a veces se ponen en modo Michael Jackson? Al principio eché la culpa al motor, pero luego recordé qu… Leer completo

9.5