Sentí la demostración de este proyecto y hubo cierta disonancia. La primera es que la idea del juego y el apartado visual son agradables e interesantes. Y lo segundo es algo relacionado con el posicionamiento del personaje en la localización y el control del personaje en sí… ¡No me gustó nada! Debido a esto, solo sentí la demostración durante unos 25 minutos. Así que el control y el posicionamiento son que el muñeco se controla en un plano, es decir, de izquierda a derecha: este es el plano en el que puedes luchar. No puedes luchar arriba y abajo (no hay animaciones, no hay ataques para los enemigos que se acercan por estos lados, solo te salvan los ataques combinados circulares, pero debes subir de nivel para ellos). Oh, sí, todavía no puedes disfrazarte* de Sam en serio, es decir, camina… Leer completo