Gran juego. Dado que el juego tiene una referencia al Limbo, este puede considerarse un universo de juego, así que lo compararé con este juego. En Inside, la jugabilidad es tres veces, o incluso cuatro veces más que en Limbo, un montón de mecánicas nuevas, el potencial del motor Unity se revela por completo, todo está bien con la optimización (es cierto, en un momento, literalmente, un par de metros hacía un frío terrible, pero el problema ya no apareció y se solucionó poniendo una resolución más baja), no hay banda sonora durante la mayor parte del juego, lo que sólo lo benefició, ya que de esta manera se transmite mejor la atmósfera lúgubre. La trama está contada sin palabras y es más que comprensible (casi), y el final es muy inusual. Definitivamente lo recomiendo