Juegos Inside Todas las opiniones Reseña de Павел Дербас

No puedo expresar con palabras lo que experimenté mientras jugaba esta obra maestra indie; después me quedo con un mar de impresiones positivas, pero también siento una especie de sedimento en mi alma, melancolía, tal vez tristeza.

Parecería que el juego no tiene una trama clara, no hay personajes bien escritos y memorables... Simplemente se nos muestra la historia de un niño sin nombre en el vil mundo de la distopía

(o tal vez incluso post-apocalipsis), quien tendrá que soportar muchas dificultades en su viaje, en el que será testigo de la crueldad humana, donde hay una división muy estricta de las clases de "esclavos y amos", terribles experimentos con personas con represión y privación de la voluntad, control mental, etc.

En general, si miras de cerca, a Playdead le gusta poner a los niños en el centro, y como resultado del pasaje resulta que el destino, la vida y la libertad de alguien definitivamente depende de ellos.

La trama aquí es muy condicional, no sabemos nada de lo que está pasando, no conocemos la identidad del niño y sus antecedentes, no sabemos absolutamente nada.

Lo que sucede en el mundo del juego durante toda su duración no se explica en absoluto; el propio jugador construye una imagen, armándola como un rompecabezas: pieza por pieza, a partir de pequeños detalles del componente visual del juego. entorno, construyendo sus propias teorías de todo lo que está sucediendo.

Pero desde los primeros minutos inmediatamente queda claro que algo anda mal en el mundo, todo a nuestro alrededor está mal. El ambiente es muy oscuro y deprimente, agresivo, hostil y cruel. Desde el principio, el sentimiento de fatalidad, soledad, desesperanza no desaparece... Estos sentimientos se hunden profundamente en el alma y no se sueltan hasta el final.

Creo que, después de lo anterior, no es difícil entender cuán poderosa es la atmósfera y la inmersión aquí, lo que se ve facilitado por el excelente diseño de ubicación, el magnífico diseño de sonido y la divina banda sonora de Martin Stieg Andersen. El ambiente depresivo o melódico encaja perfectamente en la atmósfera, y en algunos lugares tu corazón literalmente se congela por un momento con el tiempo, pareces ahogarte o, en la ingravidez, tu alma flota.

Para comprender suficientemente el mundo del juego, un pasaje no será suficiente. Después de todo, por primera vez la atención se centra principalmente en los acertijos y, en menor medida, en el estudio del entorno. Y para completar tu imagen de la visión de todo lo que está sucediendo, regresas aquí nuevamente, te sumerges aún más en esta oscuridad, estudias aún más detalles, encuentras secretos que también contienen piezas del rompecabezas de la historia y también descubres un secreto. final que pone todo patas arriba y suscita bastantes preguntas.

Mi veredicto: este proyecto es ideal para aquellos a los que les gusta la distopía, que aman y saben sumergirse en el mundo del juego y quieren estudiarlo. Este juego está hecho con alma. No te decepcionarás

9.0
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