InFamous intenta jugar con dos palabras a la vez en su nombre. Resulta que esto es más o menos lo mismo que la división del juego en "bien" y "mal", nada mal (también jugaré con palabras).
La elección de “claro” o “rojo” no trae mucha diferencia ni dilemas morales. Sin embargo, es una excelente adición a la atmósfera de cómic del juego, que resultó ser un gran éxito. En ese momento, InFamous venció a todos los competidores, incluso con educación especializada. El juego destaca tanto por su guión (aunque en algunos lugares simple e ingenuo) como por su complejidad perfectamente calibrada. Sí, el héroe es bastante mortal y no aguantará mucho tiempo bajo una lluvia de balas. La electricidad no está disponible en todas partes. La "carga" de la habilidad especial desaparece muy rápidamente.
Las plataformas reales también son buenas, donde debes saltar con cuidado, a pesar de que el héroe está pegado a las paredes. A diferencia de Assassin's Creed, saltar en InFamous puede ser estresante. Y no sólo por la complejidad, sino también, sin embargo, por la perversidad de la adhesión y la animación.
Pero en cuanto a la animación, necesitamos echarle más aire al ungüento. Si el propio protagonista se mueve bastante bien, entonces todos los demás personajes y NPC están por debajo del promedio. Esto se nota especialmente en los vídeos sobre el motor. El juego intenta reemplazarlos con inserciones de cómics geniales y elegantes. Es una pena que no siempre.
Otras "cucharas" son tareas secundarias que brindan bonificaciones útiles, pero adolecen de monotonía. Como la misma ciudad gris con sólo un par de lugares interesantes. Desventajas de un mundo abierto.
Pero incluso después de 5 años, vale la pena jugar a InFamous, considerando que sigue siendo uno de los mejores juegos de cómics.
InFamous в названии пытается обыграть сразу два слова. Получается это примерно так же, как разделение в игре на «добро» и «зло» — неПлохо (поиграю и я словами).
Особой разницы и моральных дилемм выбор «светлой» или «красной» не привносит. Однако является отличным дополнением к комиксовой атмосфере игры, которая получилась на ура. В то время InFamous клала на обе лопатки всех конкурентов даже с профильным образованием. Игра берет и сценарием (пусть местами простецким и наивным) и прекрасно выверенной сложностью. Да, герой вполне себе смертен и долго под шквалом пуль не простоит. Электричество есть не везде. «Заряд» на спецспособности улетает очень быстро.
Хорош и настоящий платформинг, где нужно прыгать аккуратно, несмотря на прилипание героя к стенкам. В отличие от Assassin’s Creed, прыжки в InFamous могут потрепать нервы. Причем не только от сложности, но и, все же, кривости прилипания и анимации.
А вот об анимации следует влить дегтя побольше. Если сам протагонист двигается вполне себе хорошо, то все остальные персонажи и NPC выполнены ниже среднего. Особо это бросается в роликах на движке. В игре пытаются заменить их крутыми, стильными комиксовыми вставками. Жаль, что не всегда.
Еще из «ложек» побочные задания, которые дают полезные бонусы, но страдают однообразием. Как и одинаковый серый город всего с парой интересных локаций. Минусы открытого мира.
Но даже спустя 5 лет в InFamous стоит поиграть, учитывая что она остается одной из лучших комиксовых игр.