InFamous intenta jugar con dos palabras a la vez en su nombre. Resulta que esto es más o menos lo mismo que la división del juego en "bien" y "mal", nada mal (también jugaré con palabras).
La elección de “claro” o “rojo” no trae mucha diferencia ni dilemas morales. Sin embargo, es una excelente adición a la atmósfera de cómic del juego, que resultó ser un gran éxito. En ese momento, InFamous venció a todos los competidores, incluso con educación especializada. El juego destaca tanto por su guión (aunque en algunos lugares simple e ingenuo) como por su complejidad perfectamente calibrada. Sí, el héroe es bastante mortal y no aguantará mucho tiempo bajo una lluvia de balas. La electricidad no está disponible en todas partes. La "carga" de la habilidad especial desaparece muy rápidamente.