Juegos Homefront: The Revolution Todas las opiniones Reseña de Skalanut

La amenaza roja

Ha pasado mucho tiempo desde que hubo juegos que hice pedazos y tuve que obligarme a jugar. Por lo general, por el contrario, los juegos se consideran entretenimiento y brindan placer, pero aquí todo es diferente. Hoy les presentaré un juego de este tipo, les presento Homefront: The Revolution. Dado que este juego es un reinicio, lo criticaré con especial cuidado.

Y primero, un poco de historia. Todo empezó en 2011, cuando apareció Homefront, donde se planteó un tema bastante interesante: Corea del Norte capturó a Estados Unidos, pero hubo gente que siguió resistiendo.

En la parte nueva, este concepto se ha mantenido en el reinicio. Ahora la resistencia tiene esperanza de cambio, tal vez haya llegado el momento y la revolución se vea coronada por el éxito. Bueno, se ha comenzado. ver al final?

Probablemente comenzaré con el personaje principal, ya que este es el primer aspecto del juego que realmente no me gustó. Como regla general, en los juegos diseñados para una sola partida, nos revelan y nos cuentan sobre el personaje. : dejan claro cuál es el carácter del personaje, cuál es la motivación de nuestro héroe, tal vez incluso cuentan algo de su pasado. Todo esto creó la sensación de que no se trata de una especie de "robot" dibujado en 3D que cumple tus órdenes, sino de un. persona "viva". ¡Pero nuestro héroe (en adelante, GG) ni siquiera habla! ¡Imagínense! Estamos en el siglo XXI, la tecnología ha avanzado

y nuestro héroe es tonto como un pez. Hay juegos en los que ese movimiento se ve bien, pero no en este juego. Los tiempos de los héroes tontos se acabaron, pero ¿y si se quedaran en algún lugar, pero encajan en el juego? GG, y no responde nada, al menos parece ridículo. ¿Te sorprende que otros personajes lo entiendan? No, la tecnología ha avanzado mucho: ¿pero no tanto? lo peor.

Hablemos del juego. Parecería que un mundo abierto no solo daría libertad al jugador, sino que también daría margen para el desarrollo de la trama, pero no, y aquí a los desarrolladores no se les ocurrió nada original. Todo el mapa está dividido en zonas. Parecería que hay posibilidades, pero estas zonas son tan poco interesantes que no tenía ganas de estudiarlas. Para ser honesto, sentí que estaba en rectángulos que miden a por b, era imposible ir más allá. Los límites y no había nada interesante en el interior. ¿Pero de qué está lleno este mundo? - preguntas para levantar un levantamiento en cualquiera de las zonas, debes ganar puntos de revolución, y se obtienen de la forma más tediosa: enciende la propaganda de radio, organiza sabotajes, etc. Si en la primera zona amarilla esto sigue siendo normal. , luego en lo demás se vuelve aburrido y se vuelve una rutina. Lo más importante aquí es que hasta que no completes estos pequeños edificios aburridos, no podrás avanzar más en la trama, lo mismo pasó con causa justa y causa justa. 3.

Aquí hay dos características principales más: para abrir puntos ciegos, puedes piratear transmisores (similar a los transformadores) y para capturar zonas, capturar puestos de avanzada. ¿Parece que ya hemos visto esto en alguna parte? en FaR Cry con sus torres y bases, por lo que en términos de jugabilidad no hay nada nuevo.

Queda la última esperanza: la trama. Pero, ¿qué pasa? Lamentablemente, los desarrolladores tampoco tuvieron éxito en esto: la guerra entre Corea del Norte y las fuerzas revolucionarias es buena y no tengo ninguna queja al respecto. pero la historia es la trama de nada. No tenemos clara la motivación del héroe, ni cómo llegó a la resistencia. La trama en sí se convierte en correr alrededor de ese mismo rectángulo del punto A al punto B. A veces se desarrollan varias misiones de la historia. el mismo mapa, pero simplemente intercambiaron lugares y atacas desde el otro extremo. Los diálogos tampoco son particularmente interesantes, y completar objetivos se reduce a buscar/destruir/encontrar y eso es todo, nada nuevo.

El modo multijugador tampoco es nada interesante, porque los mapas se toman del modo individual y las tareas se reducen a las mismas que en el modo individual. Eso es todo.

Y el resultado es triste, al menos para los desarrolladores. Obtuvimos un juego donde no hay nada nuevo y revolucionario, muchas ideas prestadas y sería bueno si se modificaran de alguna manera, pero no, se agregaron como tal. Es que no aconsejo a nadie que se lleve este juego, ni siquiera a los fans de la primera parte, porque... Estarás perdiendo el tiempo aquí. Espero que los desarrolladores aprendan una lección de este experimento fallido.

Jugabilidad
3.8 / 10
Gráficos
5.5 / 10
Trama
4 / 10
Control
3.7 / 10
Sonido y música
3.4 / 10
Multijugador
3.2 / 10
Localización
3 / 10
3.8
Comentarios 0
Dejar un comentario