Helldivers 2
Un tirador de extracción cooperativo a gran escala en tercera persona Helldivers 2 continúa con el tema de la lucha de los terrícolas contra los invasores... Leer más
Un tirador de extracción cooperativo a gran escala en tercera persona Helldivers 2 continúa con el tema de la lucha de los terrícolas contra los invasores alienígenas en los frentes que abarcan toda la galaxia. Los malvados enemigos, reuniendo fuerzas después de la derrota en el final de Helldivers, volvieron a caer sobre el mundo humano. Y nuevamente fueron convocados los "paracaidistas del infierno": soldados de élite capaces de luchar por la libertad y la democracia, utilizando las armas más grandes, geniales y explosivas de la galaxia. A pesar de la falta de una trama seria y un protagonista único, el juego ha ganado una gran base de fanáticos gracias a su jugabilidad dinámica y caótica, la divertida implementación del fuego amigo, la alta dificultad y las bien afinadas mecánicas cooperativas.
La serie de juegos Helldivers nos lleva a un futuro hipotético de ciencia ficción, en el que la Federación de la Humanidad ha conquistado la galaxia bajo la sabia dirección de la Super-Tierra. Las personas prosperan gracias a su participación en campañas militares destinadas a destruir cualquier forma de vida que represente una amenaza para sus valores y libertad. Específicamente, insectos gigantes, robots comunistas y los misteriosos illuminati.
En la secuela Helldivers 2 se hace hincapié en la sátira irónica de los regímenes autoritarios, la propaganda desenfrenada y la industria militar. Por ejemplo, la Super-Tierra, que parece ser un símbolo de libertad y liberalismo, en realidad es un régimen ultra-autoritario. El sarcasmo y la burla se reflejan en el estilo del entorno del juego, los carteles y videos que se muestran a los jugadores, el diseño de los personajes y las réplicas en combate. El entusiasmo genuino de los soldados "que viven 20 minutos" hablando sobre la libertad, el liberalismo y los valores comunes recuerda a la escena meme de la película "Starship Troopers" de 1997, pero los autores de Helldivers 2 han ampliado el elemento paródico, a veces hasta el absurdo.
Los eventos de la secuela continúan el original, pero no es necesario conocer su trasfondo. En Helldivers 2 simplemente no hay un guion, una multitud de personajes ni una puesta en escena. Los desarrolladores dirigen los eventos, y cada jugador y toda la comunidad, participando activamente en ellos, dirigen la historia en una u otra dirección.
Existe un mapa de la galaxia con sectores, subsectores y planetas por los que se lucha. La tarea de los jugadores es liberar el planeta de ciertos enemigos. Los desarrolladores se aseguran de que el proceso de democratización sea costoso para el equipo humano a través de la distribución de bonificaciones o penalizaciones en forma de hordas de enemigos.
Se han añadido nuevos tipos de enemigos, y la humanidad ha pasado a la defensa. Si se introduce un arma o una poderosa tecnología en el mapa, el proceso de liberación de la galaxia se acelera. Si una nueva facción alienígena ataca de repente, la comunidad sufre en todos los frentes. Es precisamente esta influencia directa de los desarrolladores en la jugabilidad lo que distingue a Helldivers 2 de otros juegos de servicio.
Basándose en los éxitos en los frentes de la guerra galáctica, los desarrolladores publican actualizaciones de noticias sobre el éxito de la democratización o su fracaso repentino, escribiendo la trama sobre la marcha. De esta manera, mantienen el interés en lo que está sucediendo.
Cada planeta de Helldivers 2 recibe una combinación única de terreno y ecosistema a partir de un conjunto de terrenos básicos (arenas, rocas, colinas, tundra, hielo, junglas, praderas) y condiciones ambientales (tormentas de arena, niebla densa, lluvias, calor, etc., hasta erupciones volcánicas, bombardeos de meteoritos y tornados de fuego). Esta combinación queda asignada permanentemente al planeta.
Sin embargo, las ubicaciones donde los jugadores aterrizan se generan de manera aleatoria, basándose en su terreno y condiciones ambientales, teniendo en cuenta la dificultad seleccionada por los jugadores. Esto crea un entorno único, con sus propias características y desafíos, haciendo emocionante cada aterrizaje. El entorno interviene activamente en el gameplay, y la alternancia entre el día y la noche refuerza la variedad de sensaciones.
Adaptarse al entorno es un componente crucial del éxito. Por ejemplo, la nieve profunda de un mundo helado ralentiza el movimiento, pero el frío proporciona una ventaja al arma de energía gracias a una mejor refrigeración. Una tormenta iónica que estalle durante el proceso de democratización desconectará la comunicación con el soporte espacial. O un mundo de arena: no obstaculiza el movimiento hasta que el viento levanta la arena, pero sus altas temperaturas limitarán la elección de armas a las de fuego. Y todo esto bajo la amenaza de un tornado de fuego abrasador.
Los jugadores "viajan" entre planetas en naves espaciales, que son ubicaciones centrales completas. Como base operativa, permite configurar el inventario y la nave, desbloquear nuevo equipo, armas, armaduras y capacidades de la nave, y comprar cosméticos. El hub también cubre funciones sociales: los jugadores se agrupan, analizan la información de inteligencia del aterrizaje y se preparan para ello.
Cada aterrizaje incluye un conjunto de misiones principales y secundarias, independientemente de la dificultad seleccionada. La mayoría de las misiones principales están diseñadas para 40 minutos e incluyen tareas como defender objetos o territorios; buscar recursos útiles; evacuar civiles; buscar fuentes de datos y transmitirlos a la base; y simplemente izar una bandera. Una menor parte de las misiones están diseñadas para 10-15 minutos e incluyen destruir un número determinado de enemigos; exterminar bases o nidos de enemigos.
Las misiones secundarias son misiones adicionales que los jugadores más entusiastas y experimentados pueden completar sin desviarse de las tareas principales del aterrizaje. Por ejemplo, activar una estación de radar, cargar datos de una cápsula de rescate, destruir un objetivo especial, demoler una estación de investigación, activar una instalación de artillería, destruir una instalación antiaérea, y más. Pueden estar marcadas en el mapa desde el principio o ser descubiertas por uno mismo.
Como es estándar en los juegos como servicio, los jugadores de Helldivers 2 reciben misiones personales cada día. Para toda la comunidad existen órdenes de comando, como conquistar o mantener un planeta.
El núcleo del gameplay es simple: cumplir los objetivos del aterrizaje y evacuar, encontrándose en campo abierto, mientras los enemigos que vienen de todas partes intentan impedirlo. La situación rápidamente se convierte en caos, ya que los jugadores se ven obligados a superar las dificultades, cumpliendo las tareas y tomando decisiones estratégicas constantemente, enfrentándose a la escasez de todo, sin dejar de apretar el gatillo. A esto se suma un toque de realismo en forma de fuego amigo y consideración de heridas en las extremidades.
Крошить супостатов можно при помощи арсенала, включающего револьверы, пистолеты-пулеметы, автоматы, дробовики, стрелковые винтовки, гранатометы, ракетницы, ручные гранаты и мины. Каждое обладает своими характеристиками (урон, скорость стрельбы, отдача и проникающая способность), влияющими на эффективность против конкретного врага. Броня разделена на три вида: легкая, средняя и тяжелая, каждая обеспечивает свой стиль игры, и пассивные бонусы к параметрам персонажа.
Стратагемы — уникальная фишка Helldivers 2. Они сбрасываются с корабля в указанную точку по запросу игрока с земли и ограничены только тайм-аутом. Стратагемы обеспечивают игроков припасами, аптечками и другими бонусами к экипировке, либо предоставляют мощные способы борьбы с врагами — воздушные и орбитальные удары. Этим они обеспечивают разнообразие тактических возможностей в геймплее.
Прогрессия в Helldivers 2 многоплановая, за прохождение заданий игрок получает образцы (ресурсы трех видов редкости), медали, реквизицию, супер-кредиты и опыт. Объем наград зависит от сложности высадки, выполненных во время неё задач, найденных тайников и простого везения. Сложность сама по себе является наградой, чем успешнее выполняются высадки, тем более сложные задачки будет подкидывать игра.
У каждой награды своя область прокачки. Опыт накапливается в уровни, определяющие звание игрока, допустимую сложность высадки, а также позволяют покупать новые стратагемы. Полученные по результатам каждой высадки медали позволяют приобрести в магазине лучшее оружие и экипировку. Образцы позволят открыть новые модули для корабля. Супер-кредиты — аналог реальных денег, которые также можно найти в игре — открывают косметические предметы.
- Один из лучших онлайн-проектов Sony за два поколения консолей;
- Helldivers 2 играбельна соло, но такой процесс будет лишен всех эмоций и крайне сложен;
- Микротранзакции и боевой пропуск в наличии, но они оказывают только косметическое влияние на геймплей.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7-4790K
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 100 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7-9700K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 100 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce RTX 2060; Radeon RX 6600 XT
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
¿Puedes olerlo? Esto es democracia, hijo. Nada en el mundo huele así. Me encanta el olor a democracia por la mañana. Una vez bombardeamos un juego en Steam con reseñas durante doce horas seguidas. Y cuando todo terminó, lo subí. Ya no había nadie allí, ni siquiera el apestoso cadáver de un lirón. Sólo el olor de la democracia... el olor de la libertad
Чувствуешь запах? Это демократия, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так. Я люблю запах демократии поутру. Однажды мы бомбили отзывами игру в стиме, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я поднялся на него. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего трупа сони. Только запах демократии...запах свободы
¡Demuestra que eres capaz de defender tu Libertad, defender tu hogar y tu Democracia! ¡Únete a los Helldivers! ¡Te esperan numerosas muertes!... victorias sobre los enemigos de la Democracia, viaja a través de todas las extensiones de la vil...!... ¡increíble y diversa Galaxia, y tus leales compañeros de equipo te ayudarán a difundir la Democracia controlada! Juntos podéis lograr la Paz y la Prosperidad en todo el cosmos. ¡Únete a los Helldivers!
Докажи, что ты способен защитить свою Свободу, защитить свой дом и Демократию! Вступай в ряды Helldivers! Тебя ждут многочисленные смерт-!.. победы над врагами Демократии, путешествия по всем просторам мерзк-!.. удивительной и разнообразной Галактики, а помогут тебе распространять управляемую Демократию имбец-!!... твои верные товарищи по команде! Вместе вы сможете добиться Мира и Процветания во всем космосе. Вступайте в ряды Helldivers!