Hellblade, en primer lugar, es una historia muy atmosférica que nos habla de una niña guerrera con enfermedad mental, Seuna.

El juego tiene gráficos asombrosos, hermosos paisajes y efectos visuales.

El juego se puede dividir en tres (dos) partes: batallas, resolución de acertijos y, a veces, un simulador de caminata en el que te ciñes a un hermoso entorno. Las batallas, en mi opinión, fluyen de manera interesante (llamémoslas el principio de “piedra, papel, tijera” o “esquivar-bloque-golpe-perforar”) y se ven hermosas (épicas), hay jefes, cada uno de los cuales requiere su propio acercarse. Todos los acertijos son de naturaleza visual y requieren que el jugador, por ejemplo, "construya" un puente mirándolo desde un ángulo determinado, especialmente a menudo hay puertas que se abren si encuentra un determinado símbolo en el entorno (haciendo coincidirlo); del medio ambiente), lo cual es genial al principio, pero al final puede resultar agotador.

Hermosa música. Componente de sonido muy atmosférico, recomiendo jugar con auriculares porque cuando asumes el papel de una mujer mentalmente enferma atormentada por alucinaciones y muchas voces, empiezas a tener la impresión de que estas voces están en tu cabeza o que eres uno de Las “voces” de Seuna, que todavía está en silencio y observa todo desde un lado.

Puede que este no sea un juego para todos (especialmente si no te gusta una historia profunda y no quieres seguirla, o por alguna razón no te gustó el sistema de combate), pero después de terminarlo, Hellblade se convirtió en uno de los mejores juegos para mí.

P.D. "¡¡¡Posiblemente un spoiler !!!" — Cuando al final del juego el personaje principal se vuelve hacia el jugador y rompe la cuarta pared, eso no fue nada)

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Hellblade, в первую очередь, это очень атмосферная история, которая расскажет нам о душевно больной девушке-воине Сеуне.

В игре потрясающая графика, красивые пейзажи и визуальные эффекты.

Геймплей можно поделить на три(две) части, — это сражения, решение головоломок и временами, это симулятор ходьбы с залипанием на красивое окружение. Бои, на мой взгляд, протекают интересно(назовем их принципа "камень-ножницы-бумага" или "уворот-блок-удар-пробитие") и выглядят красиво(эпично), присутствуют боссы, каждый из которых требует своего подхода. Все головоломки визуального характера, от игрока требуют, например, "построить" мост посмотрев на него под определенным углом, особо часто встречаются ворота, которые открываются если найти определенный символ в окружении(сопоставив его из окружения), что по началу прикольно, но под конец может утомлять.

Красивая музыка. Очень атмосферная звуковая составляющая, советую играть в наушниках т.к., когда ты берешь на себя роль душевнобольной, которую преследуют галлюцинации и множество голосов, начинает складываться впечатление, что эти голоса у тебя в голове или ты и есть один из "голосов" Сеуны, что пока молчит и наблюдает на все со стороны.

Возможно, это игра не для всех(особенно если вы не любите глубокий сюжет и не хотите за ним следить или вам почему то не понравилась система боя), но после прохождения для меня Hellblade стала одной из лучших игр.

P.S. "Возможно спойлер!!!" — Когда в конце игры главная героиня обращается к игроку и ломает четвертую стену, это было не что)

10
Comentarios 0