La tarea principal de tales complementos no es la introducción de nuevas tecnologías gráficas, ni la adición de nuevas funciones o sistemas (aunque todavía se están experimentando con ellos en esta etapa), sino profundizar en la trama, la capacidad de contar y mostrar. lo que no encajaba en el juego principal y debería contarse antes de la siguiente parte. Definitivamente involucrarán nuevos lugares y batallas. Esto sucedió con Half Life 2: Episodio 1. Un buen añadido que prolonga el disfrute de la segunda Halfa. Esta ni siquiera es la mitad de todo el viaje. ¿Habrá más...?