Lanzamiento oficial de Vice Cry: Remastered 1.0 (instalación manual)

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Autor: lunchxbles
Tamaño: 2.00 GB
Añadido por: xam_xam
Fecha: 5 enero 2020, 21:18
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Versión del mod con instalación manual.

Vice Cry: Remastered es una adaptación completa de Vice Cry en Grand Theft Auto V con un montón de detalles nuevos para una mayor inmersión en la atmósfera de Vice City.

Características:

- Puerto completo de Vice Cry 1.8 para GTA V.

- Interiores de MLO.

- Las carreteras y varios edificios tienen mapas de relieve (mapas de altura).

- Windows tiene un mapa de reflejo.

- Nuevos modelos y texturas hechos especialmente para este proyecto.

- Modelos 3D de lámparas de neón.

- Materiales "buenos" (no más canales alfa torcidos)

- Soporte de Navmesh y total compatibilidad con él.

- Semáforos en funcionamiento.

- Se ha plantado césped.

- LOD con reflejos correctos del agua.

- Guiones propios.

- Autos generados

y mucho más.

Requisitos:

Heapadjuster de FiveM.

Ajustador de límite de Packfile (valor establecido en 3500) por Unknown Modder

ScripthookV

Entrenador que puede generar autos DLC, yo uso Simple Trainer de sjaak (muchos autos DLC aparecen directamente en el tráfico)

Gracias a los autores:

Equipo Vice Cry:

Dave: para un mayor desarrollo de la versión actual del mod de 2019.

Kov

Equipo Vice City Rage Classic - Para colisiones y objetos

• Tmaster - Líder de proyecto, programador jefe, scripter de SCO.

• Mr.Vegas: Jefe de diseño, convertidor de tarjetas.

• Frank.s – guionista de SCO.

• KamiShinx - Artista, creador del tráiler.

• Znenin: diseñador, artista.

Para herramientas:

Dexyfex - Codewalker y OpenMapTools

Neos7 - Asistente de mapas de GTAV (3ds Max)

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Vice Cry: Remastered 1.0 Official Release (ручная установка)

Версия мода с ручной установкой.

Vice Cry: Remastered — это полноценный порт Vice Cry в Grand Theft Auto V с кучей новых деталей для большего погружения в атмосферу Вайс-Сити.

Особенности:

- Полноценный порт Vice Cry 1.8 для GTA V.

- MLO интерьеры.

- Дороги и различные здания имеют бамп-маппинг (карту высот).

- У окон есть карта отражений.

- Специально сделанные для этого проекта новые модели и текстуры.

- 3D модели неоновых светильников.

- "Добротные" материалы (больше никаких кривых альфа-каналов)

- Поддержка Navmesh и полная совместимость с ней.

- Рабочие светофоры.

- Посажена трава.

- LOD'ы с правильными отражениями от воды.

- Собственные скрипты.

- Генерируются автомобили

и многое другое..

Требования:

Heapadjuster от FiveM.

Packfile Limit Adjuster (установите значение на 3500) от Unknown Modder

ScripthookV

Трейнер, который может заспавнить DLC автомобили, я использую Simple Trainer от sjaak (множество DLC автомобилей спавнятся прямо в траффик)

Благодарности авторам:

Vice Cry Team:

Dave — За дальнейшую разработку текущей версии мода от 2019 года.

Kov

Vice City Rage Classic Team — За коллизию и объекты

• Tmaster — Главный по проекту, главный программист, SCO скриптер.

• Mr.Vegas — Главный по дизайну, конвертёр карты.

• Frank.s — SCO скриптер.

• KamiShinx — Художник, создатель трейлера.

• Znenin — Дизайнер, художник.

За инструменты:

Dexyfex — Codewalker и OpenMapTools

Neos7 — GTAV Map Helper (3ds Max)

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