En términos de jugabilidad, arte e incluso acompañamiento musical, ¡es increíble! El arte en la narrativa es bastante simple, en el juego en sí las animaciones de los edificios generalmente están reducidas, como si vinieran de la década de 2000 o para alguna estrategia moderna basada en navegador, aunque el simulador de planificación urbana no está basado en absoluto en un navegador. . Las posibilidades de juego también son modestas; desde el principio tendrás que cambiar varios escenarios y utilizarlos, según el mismo principio, para construir varios edificios. En general, el juego se salva solo gracias a la extremadamente rara configuración eslava, y aun así es muy lento en algunos lugares. El desarrollador no comprende realmente la mitología eslava ni la cosmovisión de los antiguos eslavos.