Segundo platino.

Para ser honesto, jugar juegos se ha convertido para mí más en un hábito que en un pasatiempo realmente divertido. Un buen juego, por supuesto, puede generar emociones positivas, pero últimamente no es raro que mire la hora y recuerde que normalmente en este momento estoy inmerso en el mundo de los juegos y hay más ganas de pasar un rato. más tiempo en Internet. En otras palabras, me resulta difícil simplemente lanzar MUCHOS proyectos de juegos, aunque puedo disfrutar el proceso, pero aparentemente no lo suficiente como para recomendar un lanzamiento fácil la próxima vez. Gravity Rush es el primer juego de este año, y quizás del último medio año, al que quería volver.

Creo que puedo tomarme libertades y no volver a contar todas las tonterías sobre el juego que cualquiera puede desenterrar o que simplemente conoce por sí mismo. Lo principal es jugar con la gravedad. La mecánica increíblemente molesta en palabras de alguna manera me convenció de no usar apenas movimientos rápidos y volar, volar, volar, recolectar todos los orbes que me llaman la atención, pasar todas las pruebas para obtener oro y encontrar todos los personajes necesarios para el logro. Para mí, volar es, maldita sea, lo que más disfruta del juego, así como, sin duda, la mejor sensación de juego de los últimos seis meses. No tengo la sensación de tener que mantener constantemente el vuelo bajo control, maniobrando entre cada pilar y haciendo malditos barriles. Sólo estoy... cayendo. Lo único que me pide el juego es congelarme en el aire y decidir en qué dirección quiero caer y dejar el resto a la gravedad. Si encuentro un objeto pequeño, el personaje saltará un poco hacia atrás. Si hay algo grande en camino, usted mismo puede corregir ligeramente la caída sin cambiar la dirección de la gravedad. Todo está tan simplificado que simplemente te relajas y en lugar de la siguiente tarea sólo quieres volar.

Por supuesto que puedo decir que los personajes son muy simples, pero esto tiene su propio encanto, que la trama no está mal en gran parte debido al mundo desconocido para nosotros y al hábil uso de motivaciones simples. Aquí el mecanismo es simple y funcional, simplemente te comes todas las escenas de la trama y los diálogos como si fuera un almuerzo, y continúas volando contento sin sentir hambre ni irritación, pero sí un ligero aumento de fuerza. La trama es simplemente buena, pero pregúntame dentro de una semana "¿qué escenas te gustaron del juego?" Si Dios quiere, recordaré solo un par de ellos... pero no olvidaré lo que era caer entre edificios recogiendo todos los orbes que encontraban en el camino.

3 de 5

Yasen Krashen No puedo recomendarlo y ciertamente no me sentaré a reproducirlo. El juego es simplemente "bueno", sin revelaciones extraordinarias y sólo con buenas mecánicas. Aún así, me lo pasé muy bien jugándolo y, por primera vez en mucho tiempo, abandoné la tradición diaria de intentar ver buenas películas. Simplemente decidí encender el juego y pasar al menos una hora cayendo, mientras al mismo tiempo recolectaba todo lo necesario para el platino.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Вторая платина.

Скажу честно, играть в игры для меня стало больше привычкой, чем действительно весёлым времяпрепровождением. Хорошая игра конечно сможет дать положительные эмоции, но в последнее время нередок случай, когда глядя на время и вспоминая, что обычно в это время я погружаюсь в мир игр, куда больше желание ещё немного посидеть в интернете. Иными словами — ОЧЕНЬ много игровых проектов мне с трудом просто запустить, пускай от процесса я и могу получить удовольствие, но по всей видимости недостаточное для рекомендации на легкий запуск в следующий раз. Gravity Rush первая игра в этом году, а может и за последние пол года, в которую мне хотелось возвращаться.

Думаю я могу позволить себе вольность и не пересказывать всю ту муру об игре, что может нарыть каждый или попросту знает сам. Главное — игра с гравитацией. Удивительно раздражающая механика на словах каким то образом убедила меня почти не пользоваться быстрым перемещением и летать, летать, летать, собирая все орбы что попадаются на глаза, проходить все испытания на золото, находить всех персонажей необходимых для ачивки. Для меня полёт, чёрт возьми, самое приятное что есть в игре, а так же лучшее игровое ощущение за последние пол года уж точно. Нет ощущения, что я должен постоянно держать полёт под контролем, лавируя между каждыми столбами и делая чёртовы бочки. Я просто... падаю. Всё что игра просит от меня, это замереть в воздухе и решить, в каком направлении я хочу падать и отдать всё остальное гравитации. Если встречу небольшой объект, то персонаж немного отскочит. Если что-то крупное на пути, то можно самому немного скорректировать падение не изменяя направление самой гравитации. Всё так упрощено, что это банально расслабляет и вместо очередного задания хочется просто полетать.

Конечно же я могу сказать, что персонажи очень просты, но в этом есть своё очарование, что сюжет неплох во многом благодаря неизвестному нам миру и умелом использовании простой мотивации. Тут механизм простой и рабочий, что ты просто съедаешь все сюжетные сцены и диалоги как ланч, довольный отправляясь дальше летать не ощущая ни голода, ни раздражения, а легкий подъем сил. Сюжет просто хороший, но спроси у меня через неделю "какие сцены тебе понравились в игре?" я дай бог вспомню лишь пару из них... но не забуду каково было падать между зданий собирая все орбы что попадутся на пути.

3 из 5

Ясен красен не могу её рекомендовать и уж точно не сяду её перепроходить. Игра просто "хорошая", без каких либо необыкновенных откровений и одной хорошей механикой. И всё же я прекрасно провёл время играя в неё и впервые за долгое время плюнул на дневную традицию попытки просмотра хороших фильмов. Я просто решил включить игру и потратить хотя бы один час на падения, заодно собрав всё необходимое для платины.

Удовольствие от запуска
9 / 10
7.0
Comentarios 0