Los fracasos suelen ocurrir en la industria del juego cuando una gran empresa encarga a un hermano menor la creación de un spin-off que no pretende ser el juego principal de la línea. Hay muchos ejemplos, mi favorito es Uncharted: Golden Abyss de Bend Studio. Pero la colaboración entre Rockstar Leeds (el principal estudio de desarrollo de GTA: LCS y GTA: VCS) y Rockstar North (el principal desarrollador de la serie, ayudó a Leeds con Stories) no puede considerarse una de ellas.
LCS, el juego de prehistoria de GTA 3, se ha convertido en un digno GTA portátil. Los autores lograron preservar todas las leyes, géneros, tradiciones de la serie y al mismo tiempo agregar algo propio, nuevo.
El juego cuenta la historia de Toni Cipriani, el mismo que será uno de los jefes en la tercera parte, varios a… Leer completo