Genshin Impact
Juego de aventuras que ofrece sumergirse en los emocionantes eventos del mundo de fantasía de Teyvat. Junto a un grupo de valientes compañeros, explorarás las... Leer más
Ataque al corazón de Geishin. El mismo juego sobre el que los fanáticos de la comunidad de jugadores bromean con o sin motivo. Lo que hace que una persona adecuada quiera vomitar ante la mera mención de este juego, PERO SOY ESPECIAL CON MAMÁ. Decidí sumergirme de lleno en él y, después de salir con éxito, drogarme periódicamente y volver a sumergirme, me llevé esta reseña.
En cuanto a la trama, hay una y es bastante interesante al principio. Eres sólo otro tipo de anime, ¡PERO! Tienes una hermana (sí, es hora de gritar ¡¡¡AAAAAA MUJER!!!!!!), tras los resultados de tu próximo viaje, un semidiós medio cangrejo te lleva a un nuevo mundo “hermoso” llamado Teyvat. En realidad, esta es la trama, la parte más interesante y comprensible de la trama. No esperes ningún velo al estilo Dark Souls aquí, pero sin 100 gramos no tendrás ni idea. Hablemos de jugabilidad. Puedes: correr, saltar, escalar rocas. En resumen, si has jugado The Legend Of Zelda: Breath of thr Wild/Tears of the Kingdom, entonces la parte del juego que no es de combate te resultará familiar (sospechosamente familiar, incluso diría). Hablemos de combate, se basa en los elementos, son 7 en total: Hydro, Anemo (viento), Geo, Pyro, Dendro (plantas), Electro y Cryo.
Los elementos, como en cualquier juego con mecánicas similares, se pueden combinar, en cuyo caso infliges más daño. Hay muchas combinaciones de este tipo en el juego y, por lo tanto, no las enumeraré. En cuanto al combate en sí, básicamente consiste en hacer clic de la misma manera con pulsaciones oportunas de E y Q. Sin embargo, todos recordáis qué tipo de juego es el infarto de Geishin, ¿verdad? ¡Esto es un gacha! La mecánica de Gacha contribuye al combate, en forma de persas y escuadrones. Tienes un escuadrón formado por cuatro personas sin hogar de diferentes elementos (nadie te impide tomar un elemento, pero esto es extremadamente ineficaz), debes cambiarlos a tiempo. Se trata del combate, ahora de la jugabilidad en general. Es aburrido, REALMENTE ABURRIDO. Tienes un ENORME MUNDO ABIERTO en el que puedes... Oh, lo siento, ¿dije "puede"? Quise decir TENDRÁS QUE ESTUDIAR porque hay elementos para subir de nivel y noquear a los persas, ¡oh sí! Personajes, ¿cómo podría olvidarme de ellos? ¡NECESITAN SER ELIMINADOS! Además, puedes rezar durante mucho tiempo para que algo caiga de la moneda gratuita que tendrás que cultivar con sudor y sangre, o puedes contribuir con un montón de Babchinskys y herramientas agrícolas para subir de nivel y girar armas. Oh, no dije nada sobre armas. Hay varios tipos en el juego: libros para magos, arcos, lanzas, espadas de una y dos manos. Así que ¡ELLOS TAMBIÉN DEBEN SER ECHADOS! Y te dan muy poca moneda, y para los que van por la trama pura, esto también es un problema. Después de todo, los enemigos son cada vez más fuertes, para cada batalla tendrás que seleccionar tu propio escuadrón, y si, Dios no lo quiera, no tienes ninguno de los personajes necesarios, entonces ve a cultivarlo. Esto también pone un freno a aquellos que recorren la trama insertando un techo nivelador. ¡Tendrás que subir de nivel a tu personaje cada vez que completes un capítulo! Genial, ¿no? Se trata de la jugabilidad, la música aquí es bastante monótona, el mundo abierto, aunque aburrido, pero debido a su plenitud no quieres estudiarlo. La trama es aburrida. En total, obtenemos un 6/10 puramente por los gráficos, el diseño artístico y en parte la jugabilidad, porque luchar en el juego es interesante incluso a pesar de la monotonía, y teniendo en cuenta la mecánica de Gacha, en general es un 3/10.
Гейшин Инфаркт. Та самая игра над фанами которой в игровом сообществе стебутся по поводу и без повода. От которой адекватного человека тянет блевать от одного только упоминания этой игры, НО Я У МАМЫ ОСОБЕННЫЙ. Я решил окунуться в это с головой и успешно вынырнув, периодически накуриваясь и ныряя снова, я прихватил с собой этот обзор.
Что там по сюжету, он есть и он довольно интересный, первое время. Вы очередной аниме попаданец, НО! У вас есть сестра (да самое время кричать ААААААА ЖЕНЩИНА!!!!!!), по итогам вашего очередного путешествия, какой-то полубог полурак ворует вас в новый "прекрасный" мир под названием Тейват. Собственно это есть завязка, самая интересная и понятная часть сюжета. Вуалирования А ля Дарк Соулс тут не ждите, но без 100 граммов вы тут хрен разберётесь. Поговорим про геймплей. Вы можете: бегать, прыгать, лазать по скалам. Короче если вы играли в The Legend Of Zelda: Breath of thr Wild/Tears of the Kingdom, то не боевая часть игры будет вам знакома (подозрительно знакома я бы даже сказал). Поговорим про боёвку, она строится на стихиях, всего их 7. Гидро, Анемо (ветер), Гео, Пиро, Дендро (растения), Электро и Крио.
Стихии как в любой игры с подобной механикой можно комбинировать, в таком случае вы наносёте больше урона. В игре много таких комбинаций и поэтому перечислять их я не буду. Что же до самой боёвки, по сути она заключается в одно образном закликивании с своевременным нажатием Е и Q. Однако вы же все помните что за игра Гейшин инфаркт, верно? Это гача! Гача механика превносит свою лепту в боёвку, ввиде персов и отрядов. У вас есть отряд, состоящий из четырёх бомжей разных стихий (одной стихии вам взять никто не мешает, однако это крайне не эффективно), вам их нужно вовремя переключать. Это что касается боёвки, теперь о геймплее в целом. Он скучный, ОЧЕНЬ СКУЧНЫЙ. У вас есть ОГРОМНЫЙ ОТКРЫТЫЙ МИР который вы можете... Ой простите, я сказал "можете"? Я имел ввиду ДОЛЖНЫ БУДЕТЕ ИЗУЧАТЬ ведь там лежат предметы для прокачки и выбивания персов, ах да! Персонажи, как же я мог про них забыть. ИХ НУЖНО ВЫБИВАТЬ! Причём можно либо долго молиться, что с бесплатной валюты которую придётся потом и кровью фармить вам что-то выпадет, а можно внести дохрена бабчинских и фармить уже инструменты на прокачку и крутить оружие. А, я же за оружие ничего не сказал. В игре есть несколько их типов: книги для магов, лук, копья, одноручные и двуручные мечи. Так вот, ИХ ТОЖЕ НАДО ВЫБИВАТЬ! А валюты вам сыпят очень мало, так ещё и для тех кто проходит чисто сюжет это тоже проблема. Ведь враги становятся сильнее, под каждый бой придётся подбирать свой отряд, а если у вас не дай боже не будет какого-нибудь нужного перса, то идите фармить его. Так ещё и палки в колёса тем кто пробегает сюжет вставляет потолок прокачки, вам придётся каждый раз, после прохождения главы, заново идти прокачивать персонажа! Круто правда? Это что касается геймплея, музыка здесь довольно однообразная, открытый мир хоть и скучный, но из-за его наполненности изучать его не хочется. Сюжет скучный. Итого у нас выходит 6/10 чисто за графику, арт дизайн и частично геймплей, ведь драться в игре даже не смотря на однообразность интересно, а с учётом Гача механик так вообще 3/10