El juego en sí no está mal, por supuesto. Tiene una imagen hermosa y colorida, un mundo lleno de contenido, varias configuraciones, mecánicas de batalla interesantes, pero...
Por supuesto que habrá un "pero": ruleta, gacha, llámalo como quieras. Sí, entiendo que esa es su peculiaridad, este, se podría decir, es el punto, pero el único chiste es que la suerte prácticamente no importa a la hora de intentar noquear al personaje que necesitas. Además, a menudo no se puede pasar por los lugares sin un grupo normal, que se selecciona específicamente para los elementos que tienen los mobs circundantes. Con el tiempo, subir de nivel se convierte en una rutina aburrida; parecería que los eventos proporcionan giros, pero en realidad hay pocos. Si no has logrado sacar al persa del estandarte temporal, lo único que puedes hacer es esperar estúpidamente. Espera mucho tiempo, espera, aguanta y sufre sin un metahéroe.
En general, te aconsejaría que te familiarices con el proyecto. Una especie de Zelda de los chinos, pero con esfuerzo y donación (sí, no soluciona el problema, pero es MUCHO más cómodo con ello).