El mejor juego para los amantes de juegos como The Witcher (action RPG) pero sin la posibilidad de salirse de la temática anime.
Empezaré por lo bueno:
Los personajes están muy bien escritos, por eso puedes sentir toda la gama de emociones que ellos también sienten.
El diseño visual es agradable a la vista. El colorido y la ligereza de la imagen con la combinación de un hábil diseño de ubicaciones te permiten quedarte atrapado en el juego durante muchas horas para estudiar las ubicaciones, pero la monotonía de los lugares intermedios causa irritación.
La jugabilidad no ha sufrido ninguna solución "innovadora", el viejo ataque de ida y vuelta junto con las habilidades individuales de los personajes siguen siendo relevantes.
Sobre la individualidad y lo mismo con sus habilidades. Los desarrolladores claramente hicieron todo lo posible. Bueno, es necesario escribir cada personaje, encontrar un actor de doblaje y contarles una historia de fondo. Incluso quise donar para esto, pero no lo hice porque no tenía dinero.
Sobre música. La música es la carta de triunfo de este juego. Cuando comencé el juego, ni siquiera podía pensar que recordaría el tema del menú principal. Y cada vez que pasaba el cursor sobre el ícono del juego, sabía que me esperaba una aventura con una banda sonora increíble.
Bueno, los elogios son elogios, pero hay desventajas.
1 GRIIIIIND
para eliminar al menos un personaje que valga la pena de las cajas de botín (no sé cómo se llamará la caja de botín con personajes) tendrás que alargar el juego hasta que tengas un joroba
2 DONAT
si no quieres correr por el mapa, puedes simplemente donar
por supuesto, entiendo que los desarrolladores estaban fanfarroneando con el juego, pero podrían bajar los precios
3 (subjetivo) algunos diálogos (por ejemplo, diálogos con personajes secundarios) son simples de escribir. Es decir, después de un diálogo expresado con personajes de misiones con un carisma asombroso, hablar con un residente común y corriente sobre misiones secundarias, uf. Literalmente puedes escuchar algo dentro de ti rompiéndose, y esto está rompiendo la atmósfera del juego. El juego está lleno de misiones secundarias, pero están tan mal hechas que piensas que sería mejor no tenerlas.
4 El juego se siente plástico
Además de lo anterior. El mundo del juego parece no poder cobrar vida. Colocaron a los NPC en diferentes puntos, pero eso es lo que hacen: sí, hacen su trabajo, pero el extraño efecto del valle aparece debido a la animación plástica y la inutilidad de la ubicación.
5 El modo multijugador es bueno, pero puedes sentir el MP de State of Decay 2.
en SoD 2, el modo multijugador es tan malo que no puedo describir todas las desventajas y este juego comparte este destino. Hay muy pocas oportunidades e interacción entre los jugadores con el entorno del juego y entre ellos.
Parece que conté todo lo que me llamó la atención. En cualquier caso lo recomiendo. Gracias a este juego me hice amigo de mucha gente. Y lo más importante, no te molestes, de lo contrario te quedarás sin vida personal.