¿Qué es esto? — Una aventura INDIVIDUAL en tercera persona bien hecha en un enorme mundo abierto con un modo cooperativo MUY opcional para cuatro. Realmente estoy enfatizando esto. Esto no es un MMO. El juego se llama un clon de Zelda de Switch. No puedo decir nada aquí. No tengo una Switch y no he jugado a Zelda.

dona: porque el juego es gratuito y chino. La primera impresión es que habrá una donación tremenda. Pero sorprendentemente este no es el caso. Después de 20 horas de juego, ciertamente encontré dónde podía donar, pero no encontré una sola razón para hacerlo. Todo funciona muy bien tal como está. Entiendo que el sistema de donación está diseñado para una audiencia que quiere tener varias chicas hermosas de anime en su grupo. De lo contrario, no hay nada que temer.

visual: gráficos de dibujos animados muy limpios y agradables a la vista. La imagen no está sobrecargada de efectos. Varios tipos de magia están bien representados, pero incluso durante el combate intenso no hay ningún desorden de efectos en la pantalla. Personalmente, esto me hace muy feliz. La hierba y las hojas se mecen con el viento, el cabello y la ropa reaccionan correctamente a los movimientos. En general se ve muy bien. Modo de juego

: estás invitado a jugar como un grupo de héroes entre los que puedes alternar sobre la marcha. punto importante. Siempre corremos con un héroe, el resto está ausente. Al cambiar, uno desaparece y aparece otro en su lugar. El significado directo de cambiar es que hay enemigos y acertijos para diferentes tipos de magia, y además se pueden combinar efectos mágicos. Por ejemplo, un héroe puede mojar a un enemigo y el segundo puede congelarlo inmediatamente hasta convertirlo en una estatua. En general el combate es muy bueno y a la vez fácil de usar. El mundo es enorme y no está vacío. Puedes escalar casi cualquier lugar y no será en vano. en cualquier cima, en cualquier rincón, puede haber una tarea, un rompecabezas, un cofre o un enemigo. El juego fomenta la exploración. Me gusta.

Subir de nivel no es intrusivo. El héroe tiene ventajas, pero después de subir el nivel principal al nivel 20, no abrí ninguna de ellas. La salud y el daño aumentan, y en el combate se utilizan las mismas habilidades mágicas que al principio. Sólo que más fuerte.

Alquimia: recolectamos hierbas, raíces y cocinamos alimentos que restauran la salud y otorgan beneficios. todo es simple y conveniente.

En general, el juego está construido a partir de elementos aparentemente familiares, pero al mismo tiempo queda claro de inmediato que puede llevar mucho tiempo explorar todas sus sutilezas. como el vasto mundo. Y lo principal es hacerlo de forma agradable e interesante.

Jugué en PC, unas 20 horas y planeo seguir jugando

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

что это? — Качественно сделанное ОДИНОЧНОЕ приключение от третьего лица в огромном открытом мире с ОЧЕНЬ опциональным коопом на четверых. Я прям подчеркиваю. Это не ММО. Игру называют клоном зельды со свича. Тут ничего сказать не могу. Свича у меня нет и в зельду не играл.

донат — поскольку игра бесплатная и китайская. первое впечатление — БУДЕТ АДСКИЙ ДОНАТ. Но это на удивление не так. За 20 часов игры я конечно нашел где там можно задонатить, но не нашел ни одной причины зачем это делать. Все прекрасно играется и так. Я так понял что система доната настроена на аудиторию, которая захочет выбить себе в партию разных красивых анимешных девочек. В другом случае бояться не чего.

визуал — очень аккуратная и приятная глазу мультяшная графика. Картинка не перегружена эффектами. Разного рода магия хорошо отрисована, но даже во время плотного боя на экране нет каши из эффектов. Лично меня это очень радует. Травка и листья колышутся на ветру, волосы и одежда корректно реагируют на движения. В общем выглядит очень хорошо.

геймплей — играть предлагается за партию героев между которыми можно переключаться на лету. важный момент. Бегаем одним героем всегда, остальные отсутствуют. При переключении один исчезает и вместо него появляется другой. Прямой смысл переключения в том, что встречаются враги и головоломки для разных типов магии и плюс магические эффекты можно комбинировать. К примеру одним героем намочить врага, вторым сразу заморозить в статую. В общем боёвка очень хороша и при этом проста в обращении. Мир огромный и не пустой. Залезть можно практически куда угодно и это будет не зря. на любой вершине, в любом закутке может найтись задание, головоломка, сундук или враг. Игра поощряет исследование. Мне это нравится.

Прокачка не навязчивая. у героя есть перки, но докачав главного до 20го левела я ни одного не открывал. повышается здоровье и урон, а в боёвке используются те же магические навыки что были в начале. Только сильнее.

Алхимия — собираем травки корешки и варим еду, которая восстанавливает здоровье и даёт бафы. все просто и удобно.

В общем игра собрана из вроде бы знакомых элементов, но при этом сразу видно что исследовать все её тонкости можно очень долго. как и огромный мир. И главное это делать приятно и интересно.

Играл на ПК, часов где то 20 и планирую играть дальше

9.7
Comentarios 0