FNaF es un juego que generó un género completamente diferente.

2014 fue un año temporal en el que todo el mundo ya estaba cansado del mismo tipo de películas de terror basadas en el principio de un corredor oscuro o un bosque, y luego BAM. Terror independiente informal del desarrollador en solitario Scot Cawthon. Scott hizo algo casi imposible de crear: una idea original. La idea es simple, pero ingeniosa y su implementación realmente da miedo. Soy una persona a la que cuesta asustar con juegos de terror, pero FNaF es un juego que, a pesar de pasar mucho tiempo en él, me mantiene en vilo (claro, no tanto como antes y no en todo momento). La trama de FNaF se puede analizar durante mucho tiempo, la cuadrología original de FNaF creó una trama sólida, interesante y espeluznante, pero luego comenzó una confusión aún mayor con el lanzamiento de la quinta parte y las siguientes, pero la revisión no se trata de ellas. . FNaF es realmente una idea brillante y original, este juego permanecerá para siempre en mi corazón.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

FNaF это игра которая породила целый отдельный жанр.

2014 год был временнем когда все уже устали от однотипных хорроров сделанных по принципу тёмного коридора или леса, и тут БАМ. Казуальный инди-хоррор от соло разработчика Скота Коутона. Скот сделал то что уже практически невозможно создать — оригинальная идея. Идея проста, но гениальна и её реализации действительно выглядит страшно. Я человек которого трудно напугать хоррор играми, однако FNaF это игра которая несмотря на кучу времени проведённой в ней держит в напряжении (конечно уже не так сильно как раньше и не в каждом моменте). Сюжет FNaF можно разбирать ещё очень долго, оригинальная квадрология FNaF создавала цельный, интересный и жуткий сюжет, однако потом началась ещё большая путаница с выходом 5-й и последующих частей, однако отзыв не о них. FNaF это действительно гениальная и оригинальная задумка, эта игра навсегда останется в моём сердце.

10
Comentarios 0