Todo el mundo conoce el problema de encontrar un pájaro normal y decente. La gente en los mercados no es muy honesta y siempre hay demasiadas promesas, además de ambiciones. Pero a veces realmente resulta posible encontrar un pavo normal, sin descuentos por el hecho de que dos personas hicieron el juego, una se emborrachó, la segunda no lo dibujó muy bien, etc.
No quiero dividir el juego en gráficos como este, pero la trama es así. El juego, que personalmente es muy importante para mí, está completo. E intentaré contarlo de la misma manera.
Probablemente no existe ninguna persona que no tenga familiares o amigos que estén gravemente enfermos. Nuestro héroe también se enfrentó al hecho de que una persona muy cercana fue derribada por una enfermedad galopante. Y aquí el dilema moral de aceptar la situación o alejarse de todos los problemas es quizás la clave de todo el juego.
Nuestro héroe decidió tomar una especie de descanso mental en la vida e ir al bosque como cuidador de un territorio específico. El llamado Firewatch, es decir. observador evitando varios encendidos.
Será difícil explicar todo el encanto del juego sin spoilers en la trama.
En cuanto a mí, el juego tiene un ritmo de narración increíblemente hermoso y moderado.
De hecho, siempre está meditativo. Nos comunicamos durante todo el juego con una mujer, nuestra curadora. Y los diálogos están escritos a la perfección. Durante los diálogos, más de una vez me sorprendí pensando que los guionistas de proyectos AAA se comen el pan en vano. Porque en Firewatch, son los diálogos los que proporcionan la mayor parte de la atmósfera y, lo más importante, te hacen creer en los héroes. Que son reales.
Una especie de simbiosis, desde un ambiente meditativo, buena música y una narrativa verdaderamente sólida. Crean una historia completa, realista y con conclusiones muy acertadas. Quizás uno de los pocos ejemplos en los que los héroes se guían por el significado de sus acciones.
Quiero decir que el sistema de calificación de 10 puntos no es del todo adecuado para este juego. Kotaku tiene un sistema de clasificación interesante. Sí o no.
Entonces, Firewatch obtiene una calificación de SÍ de mi parte. Un muy buen ejemplo de un proyecto independiente realmente bueno.
Всем известна проблема нахождения достойной, нормальной птицы. Люди на рынках не очень то честны , да и обещаний всегда слишком много , как и амбиций . Но иногда действительно получается найти нормальную индюшатину , без скидок на то что игру делали два человека , один забухал , второй нарисовал не очень и т.д.
Игру не хочется разбивать на графика там уотакая , а сюжет там вотакой . Игра, что очень для меня лично важно , цельная . И рассказать я попытаюсь о ней в таком же ключе .
Нет наверное человека у которого нет родных или знакомых которые серьезно болеют . Наш герой вот тоже столкнулся с тем, что очень близкого человека подкосила лихая . И тут моральная дилемма принять бой с ситуацией, или уйти куда то далеко от всех проблем , пожалуй ключевой во всей игре .
Наш герой решил взять некую душевную паузу в жизни , и уехать в лес смотрителем, за конкретной территорией . Так званым Фаервочем , т.е. наблюдателем предотвращающем различные воспламенения .
Тяжело будет объяснить всю прелесть игры , без спойлеров в сюжете .
Как по мне , в игре безумно прекрасный умеренный темп повествования .
Он всегда , фактически медитативный . Мы всю игру общаемся с женщиной , нашим куратором . И диалоги написаны просто отлично . Я во время диалогов , не раз ловил себя на мысли , что сценаристы в ААА проектах зря едят свой хлеб . Ибо в Фаервоч , именно диалоги дают львиную долю атмосферы , и самое главное заставляют поверить в героев . В то что они настоящие .
Некий симбиоз , из медитативного окружения , хорошей музыки и действительно цельного повествования . Создают цельную историю , жизненную , и с очень правильными выводами . Пожалуй один из немногих примеров , где герои руководствуются смыслом , в своих поступках .
Хочу сказать что данной игре 10 бальная система оценки совсем не подходит . Есть у Котаку интересная система оценок . Да или нет .
Так вот , Фаервоч от меня получает оценку ДА . Очень хороший пример действительно годного инди проекта .