Administrador de modificaciones heladas 1.0.5.8
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1579212290_frostymodmanager_1.zipDescargar 33.27 MBContraseña del archivo: vgtimes
FROSTY MOD MANAGER 1.0.5.8 es la nueva versión oficial del programa para instalar y editar mods en el juego FIFA 19, que apareció para los fanáticos con una funcionalidad nueva y mejorada.
El paquete de software incluye Mod Manager y Editor.
v1.0.5.8
Se agregó el perfil de solo lectura de Plants vs Zombies: Battle for Neighborville. Se agregó la capacidad de actualizar el SDK de un perfil de juegos cuando se actualiza el juego. Exportar configuraciones para mallas ahora recuerde el último esqueleto utilizado. Se agregó la capacidad de seleccionar el dispositivo de renderizado que usará la ventana gráfica (desde opciones). Se agregó la capacidad de fusionar cambios de ShaderBlockDepot de múltiples modificaciones. Se solucionó el problema con la exportación de mallas BFV con esqueletos. El administrador de modificaciones ahora mostrará los cambios de archivos heredados por nombre (en lugar de identificadores de fragmentos aleatorios). El administrador de modificaciones también mostrará los activos que se fusionan (a través de la pestaña de conflictos)
v 1.0.5.7
- Perfil completo de FIFA20 agregado
- SDK actualizado para SWBF2
- SDK actualizado para BFV
- SDK actualizado para Anthem
Se solucionó el problema al intentar cargar mallas en BFV
v1.0.5.6
Clave incluida, CONTRASEÑA DE ARCHIVO: 123
Se agregó filtrado en la cuadrícula de propiedades . Puede filtrar por nombre de propiedad o por manual interno/externo. Se corrigió un error que causaba que el nuevo formato EBX no se reescribiera correctamente. Se corrigió un error que causaba que el editor se congelara al intentar mostrar un enlace no válido. Se corrigieron algunos problemas con las asignaciones de enlaces.
v1.0.5.5
Solución para cambios en la base de datos heredada que causaban fallas en el juego en Madden 20
Corrección del fallo al intentar editar los activos del registro de red
Pequeña corrección para cambios lógicos en el almacenamiento del bloque de sombreado
Corrección para detección o extra en el nombre de archivo de activos duplicados
v1.0.5.4
Se agregó el perfil completo de Madden20
Se agregó el perfil de solo lectura de Plants vs. Zombies Garden Warfare
Se agregó la capacidad de agregar y eliminar nuevas instancias de nivel raíz en ebx (a través del cuadro de diálogo Ver instancias)
Se agregó la capacidad de cambiar el nombre y duplicar instancias a través del mismo cuadro de diálogo
Se agregó la capacidad de copiar y pegar objetos y matrices
Se agregó la capacidad de Duplicar un activo (y cambiar su tipo) viene con una larga lista de advertencias
Cambiar los materiales de la malla y las variaciones de objetos en SWBF2 ahora actualizará los archivos ShaderBlockDepot correspondientes
Se agregaron clases integradas adicionales al perfil SWBF2
Se corrigió un error que causaba que el guardado automático ocurriera al mismo tiempo que se guardaba
Se corrigió un error que causaba que el campo aparece en blanco en FIFA19 (y también potencialmente otros problemas relacionados con el paquete)
Se corrigieron varios problemas relacionados con la generación de información de tipo para Mass Effect
Se corrigió un error por el cual el menú desplegable PointerRef parecía estar cortado, lo que le impedía desplazarse hasta el final
Se corrigió que establecer el sombreador en nulo en un material de malla provocaría que fallara
v1.0.5.3
Se corrigieron muchos activos que no se pueden abrir
v1.0.5.2
Se corrigió la indexación de recursos después de un parche que causaba que Frosty fallara con Anthem.
ResMeta ahora se exporta junto con res (primeros 0x10 bytes) y se importa
Límite fijo de 2 GB para superpaquetes basados en fragmentos.
Se solucionó un problema con elementos insertados que aparecían en lugares incorrectos
v1.0.5.1
Se corrigió la importación de mods de un parche anterior que causaba un error/bloqueo
Se corrigió cómo guardar un proyecto al abrir un Vista previa del paquete crash
Se solucionó el problema al exportar máscaras de malla desde Anthem.
Se corrigió la reproducción de sonido al usar el comando "cerrar todos los documentos"
FROSTY MOD MANAGER 1.0.5.8 — официальная новая версия программы для установки и редактирования модов в игре FIFA 19, которая предстала перед фанатами с новым улучшенным функционалом.
Программный пакет включает в себя Mod Manager и Editor.
v1.0.5.8
Added Plants vs Zombies: Battle for Neighbourville Read Only profile Added the ability to update a games profile SDK when the game is updated Export settings for meshes will now remember the last skeleton used Added the ability to select the render device the viewport will use (From options) Added the ability to merge ShaderBlockDepot changes from multiple mods Fixed issue with exporting BFV meshes with skeletons Mod manager will now show legacy file changes by name (rather than random chunk ids) Mod manager will also show assets being merged (via the conflicts tab)
v 1.0.5.7
- Added FIFA20 full profile
- Updated SDK for SWBF2
- Updated SDK for BFV
- Updated SDK for Anthem
Fixed crash when attempting to load meshes in BFV
v1.0.5.6
Ключ в комплекте, ПАРОЛЬ ОТ АРХИВА: 123
Добавлена фильтрация в сетке свойств. Может фильтровать по имени свойства или по внутреннему / внешнему руководству Исправлена ошибка, из-за которой новый формат EBX переписывался некорректно Исправлена ошибка, из-за которой редактор зависал при попытке отобразить недопустимую ссылку Исправлены некоторые проблемы с назначением ссылок
v1.0.5.5
Исправление для устаревших изменений БД, вызывающих сбой игры в Madden 20
Исправить сбой при попытке редактирования ресурсов сетевого реестра
Небольшое исправление для логических изменений хранилища блоков шейдеров
Исправление для дополнительного / обнаружения в повторяющемся имени файла актива
v1.0.5.4
Добавлен полный профиль Madden20
Добавлены Растения против зомби Garden Warfare читать только профиль
Добавлена возможность добавлять и удалять новые экземпляры корневого уровня в ebx (через диалоговое окно просмотр экземпляров)
Добавлена возможность переименовывать и дублировать экземпляры через тот же диалог
Добавлена возможность копирования и вставки объектов и массивов
Добавлена возможность дублировать актив (и изменить его тип) поставляется с длинным списком предостережений
Изменение материалов сетки и вариаций объектов в SWBF2 теперь обновит соответствующие файлы ShaderBlockDepot
Добавлены дополнительные встроенные классы в профиль SWBF2
Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что при сохранении одновременно выполнялось автосохранение
Исправлена ошибка, из-за которой поле в FIFA19 появлялось белым (а также потенциально другие проблемы, связанные с пакетом)
Исправлено несколько проблем, связанных с генерацией информации типа для Mass Effect
Исправлена ошибка, при которой выпадающее окно PointerRef казалось бы отрезанным, не позволяя прокручивать весь путь до конца
Исправлена установка шейдера на null в материале сетки приведет к сбою
v1.0.5.3
Исправлено множество активов, которые не могут быть открыты
v1.0.5.2
Исправлено индексирование ресурсов после патча, приводящего к сбою Frosty с Anthem.
ResMeta теперь экспортируется вместе с res (первые 0x10 байт) и импортируется
Исправлено ограничение в 2 ГБ для суперпакетов на основе чанков.
Исправлена проблема с вставленными элементами, появляющимися в неправильных местах
v1.0.5.1
Исправлен импорт модов из предыдущего патча, приводивший к ошибке / сбою
Исправлено сохранение проекта при открытии сбоя предварительного просмотра комплекта
Исправлено падение при экспорте скинов с сеткой из Anthem
Исправлено воспроизведение звука при использовании команды "закрыть все документы"
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