Mucha gente cree que Far Cry 3 fue un gran avance en la industria del juego y, de hecho, así fue: la atmósfera y los gráficos increíbles en el tráiler, ¡la trama es simplemente increíble! Pero en realidad...
Inicialmente, cuando lancé el juego por primera vez, realmente me gustó. Y a toda la comunidad. Sin embargo, la comunidad siempre confió en la “excelente” misión de quemar cannabis y buena música. Pero decidí no quedarme con este lado y fui a explorar el juego con más detalle, sin siquiera entrar en el código del juego. Y por una buena razón.
En primer lugar, este juego es aburrido y monótono. A primera vista: ¡guau, estos antiguos restos de ciudades, cuchillos, tribus!... De hecho, misiones monótonas, ve y mata. Sí, también hay variedad en forma de un par de misiones en las que nos quitan las armas o no nos permiten disparar por algún motivo, pero estas son sólo un par de misiones. La batalla contra el jefe es una historia aparte, os la contaré más adelante.
En segundo lugar, el juego está lleno de errores. Jugando DLC con un par de búnkeres que la propia Ubisoft desplegó. Morí accidentalmente en una de las misiones. El juego cargó el guardado y... La mitad del mapa había desaparecido. Y lo digo en sentido literal: algunas texturas desaparecieron junto con su colisión. Tienes que volver a realizar toda la misión. ¿Qué pasa con la batalla en la isla de Vaasa? En el edificio del que salimos debido al incendio, hay ventanas normales con cristales que se pueden romper. Al romper estas ventanas y saltar allí, caminaremos sobre duendes de fuego y un suelo invisible. El Templo de la Cítara se hizo básicamente con muletas. Casi en todas partes hay muros invisibles que puedes escalar legalmente. Por cierto, también trabajan en la batalla con un monstruo Antiguo tan enorme. Y de esta forma, podremos tranquilamente, después de acabar con él, cuando sus manos caigan sobre los escalones y se retiren las paredes invisibles, podremos ir tranquilamente más allá del mapa y mirar a nuestro monstruo traslúcido. ¿O tal vez recordemos el error de la versión 1.04, cuando al presionar Esc, el clip del arma se restablecía como si nada hubiera pasado? Esto, por supuesto, no interfiere, pero maldita sea, ¿es esto lo que esperabas del juego del año?
La jugabilidad es así. Puede que el sigilo no sea malo, pero para que sea realmente bueno, necesitas subir de nivel un montón de habilidades, que se desbloquean hacia el final del juego, cuando ya quieres atacar a todos y a todo, ya que hay muchas armas diferentes. están desbloqueados para realizar pruebas. ¿Traje de mercenario? Ja, parece que debería ayudarnos, pero en realidad sólo nos protege de 3 o 4 tontos en la máquina de la sala libre. Básicamente... Los puestos de avanzada son áreas cerradas, solo hay una misión con un traje, y es tremendamente aburrida, y el resto son un completo desastre de enemigos. ¿Tirador? Señor, ¿qué estás diciendo? Por supuesto, entiendo que Jason es una persona incompetente y casi no está familiarizado con las armas. Pero el GG al comienzo del juego, por un lado, es un ídolo tonto que necesita aprender una habilidad para poder (¡por fin!) sostener la palanca de la granada con los dedos y tener la garantía de matar a los enemigos detrás de la cobertura. , y por otro lado, es un joven que puede con todo, porque al principio dijo que no empuñaba ningún arma, pero en un par de días dominaba todo tipo de armas, además de cómo para quitar la piel correctamente...
No digo nada sobre los gráficos, las texturas jabonosas y la hierba con una cruz: el colmo de la arrogancia, especialmente en 2013...
Excepto por el tiroteo, y la trama se mantuvo intacto, aunque ya he enumerado sus principales defectos.
Mi opinión es que el juego está DEMASIADO sobrevalorado y es indigno de tales calificaciones y premios. Los desarrolladores engañaron abiertamente al juego, con la esperanza de que lo devoraran. Y lo hicieron. Si los principales críticos no hubieran promocionado el juego y no hubieran lamido todas sus ventajas, sin siquiera buscar defectos, el juego habría muerto antes de su lanzamiento. Si los desarrolladores realmente lo hubieran intentado, el juego habría sido un éxito. Pero no en este universo.
Buena suerte a todos los que han leído hasta aquí, jueguen solo buenos juegos. ¡Adiós!
P.D. No he probado el modo multijugador, pero hasta que salga un mod que te permita repasar la historia con amigos en un mapa abierto, no tiene sentido hablar de ello, porque el modo multijugador integrado es solo entretenimiento para aquellos que están Ya estoy aburrido del modo single player.
Многие считают, что Far Cry 3 — являлась прорывом в индустрии игр, и, на самом деле, так оно и было: потрясающая атмосфера и графика в трейлере, сюжет — просто отпад! А на деле...
Изначально, когда я первый раз запустил игру, она мне очень понравилась. Да и всему комьюнити. Однако, комьюнити всё время опиралось на "отличнейшую" миссию со сжиганием конопли, да с хорошей музыкой. Но, я решил не придерживаться этой стороны, и отправился исследовать игру подробнее, при этом даже не залезая в код игры. И не зря.
Во-первых, эта игра — скучна и однообразна. На первый взгляд: вау, эти древние остатки городов, ножи, племена!.. На самом деле — однообразные миссии — поди да убей. Да, есть и разнообразие в виде пару миссий, где у нас отбирают оружие или не дают стрелять по некой причине, но это лишь пару миссий. Битва с боссом — отдельный разговор, расскажу позже.
Во-вторых игра полна багов. Играя в DLC с парочкой бункеров, которые выкатили сами Ubisoft. В одном из заданий я случайно умер. Игра загрузила сохранение, и... Половина карты — пропала. Причём я говорю в прямом смысле — некоторые текстуры пропали вместе с их коллизией. Приходится заново проходить всю миссию. А как насёт битвы на острове Вааса? в здании, из которого мы выбираемся по причине его возгорания, обычные окна со стёклами, которые можно разбить. Разбив эти окна и запрыгнув туда, мы будем ходить по спрайтам огня, и невидимому полу. Храм Цитры — вообще костылями сделан. Почти везде стоят невидимые стены, на которые можно легально забраться. Они, кстати, работают и в битве с огромным таким Древним чудовищем. И таким способом мы спокойно ,после его добивания, когда его руки упадут на ступени, и невидимые стены уберутся, мы можем спокойно выйти за карту, и посмотреть на нашего полу-прозрачного монстрика. А, может вспомним баг и версии 1.04, когда при нажатии на Esc, обойма на оружии восстанавливалась как ни в чём не бывало? Это, конечно не мешает, но чёрт возьми, разве этого вы ждали от игры года?
Геймплэй — такое. Стелс быть может и неплох, но чтобы он стал реально неплохим, нужно прокачать кучу навыков, которые открываются ближе к концу игры, когда уже хочется месить всех и вся, так как открывается масса разного вооружения для тестов. Костюм наёмника? Ха, он вроде должен нам помогать, а на деле только защищает от 3-4 дурачков на машине во фрируме. В основном... Аванпосты — закрытые территории, миссии с костюмом — только одна, и больно уж скучная, а остальные — сплошное месиво из врагов. Шутер? Господи, что вы говорите? Я конечно понимаю, что Джейсон — неумелый человек, с оружием почти незнаком. Но ГГ в начале игры с одной стороны — тупоголовый истукан, которому нужно изучить навык, чтобы он смог (наконец-то!) зажать рычаг гранаты пальцами, чтобы гарантированно убить врагов за укрытием, а с другой стороны — умеющий всё молодчинка, ведь он сначала говорил ,что вообще не деражал оружие, однако за пару дней освоил все виды вооружений, а также как правильно извлекать кожу...
Молчу про графику, мыльные текстуры и трава крестиком — верх наглости, особенно в 2013-ом...
Разве что стрельба, да и сюжет остался нетронут, хотя его главные косяки я уже перечислил.
Моё мнение — игра СЛИШКОМ переоценена, и недостойна таких оценок и наград. Разработчики откровенно схалявили на игре, в надежде, что сожрут. И ведь у них получилось. Если бы главные обзорщики не расхайпили игру, и не вылизали все её достоинства, даже не ища каких-либо недостатков, игра бы умерла, не успев выйти. Если бы разработчики и впрямь постарались, то игра бы вышла на славу. Но, не в этой вселенной.
Удачи всем, кто дочитал до этого места, играйте только в хорошие игры. Пока!
P.S. Мультиплеер я не тестил, но пока не выйдет мод на возможность с друзьями проходить сюжет на открытой карте — о нём говорить нет смысла, ибо встроенные мультиплеер — это лишь развлекуха для тех, кому в сингле уже стало скучно.