La parte más deprimente de Fallout con un pequeño (in)acogedor mundo donde casi todo el mundo quiere comerte, matarte, robarte, destrozarte, etc. Esta parte refleja mejor lo que podría suceder después de una guerra nuclear. Por tanto, se convierte casi en una advertencia para la humanidad.
Incluso todo aquí, absolutamente todo, los finales son irrealmente deprimentes. Incluso si hiciste todo correctamente, de todos modos te echarán del refugio y no podrás soportarlo y dispararle a su jefe, después de lo cual tendrás que deambular por los páramos de California. ¿Qué podemos decir de los peores finales?
Jugabilidad moderada, estilo gráfico y sonido atmosféricos, una historia que te pone la piel de gallina.
Falta de patetismo inherente a las nuevas partes de Fallout.
El diseño de los enemigos es realmente espeluznante, y no caricaturesco, como en la misma tercera parte.