Si lo comparas con la parte anterior, resulta algo ambiguo. Por un lado, New Vegas tenía una trama más larga e interesante, pero el juego perdió notablemente su atmósfera. En Fallout 3, la trama se completó en unas pocas horas, pero aquí hay una acción adictiva y cuatro opciones para el desarrollo de eventos para diferentes facciones, que, sin embargo, no son tan diferentes entre sí. Las misiones secundarias también se han vuelto notablemente más interesantes y variadas.

Mojave Wasteland es verdaderamente un páramo, con un edificio y medio ubicado en él. El lugar más interesante aquí es la sede de REPCONN, con un montón de puertas, terminales y robots, con un museo y un arma secreta: el único edificio interesante que desea explorar y explorar. El resto son casas corrientes de una sola planta, sin nada interesante en ellas.

El juego está hecho en desagradables y molestos colores amarillo y marrón. Quizás esto la acerque más a los cánones de la serie, a las primeras partes de color amarillo sucio, pero luce feo.

No hay ningún olor a música atmosférica en el espíritu de la tercera parte. La ciudad en sí, New Vegas, no da la impresión adecuada: tres casinos y medio aburridos, la embajada de la NKR y una pequeña tienda.

Si lo principal para ti es la trama, bienvenido a New Vegas. Si quieres sentir la atmósfera de la América postapocalíptica, vuelve a la parte anterior.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Если сравнивать с предыдущей частью, то выходит как-то неоднозначно. С одной стороны, в New Vegas получился более длинный и интересный сюжет, но игра заметно потеряла в атмосфере. В Fallout 3 сюжет проходился за несколько часов, а тут затягивающее действо и четыре варианта развития событий за разные фракции, которые, правда, не так уж и сильно отличаются между собой. Побочные квесты так же стали заметно интереснее и разнообразнее.

Пустошь Мохаве — это действительно пустошь, на ней расположились полтора здания. Самое интересное место здесь — штаб-квартира РЕПКОНН, с кучей дверей, терминалов и роботов, с музеем и секретным оружием — единственное интересное здание, которое хочется исследовать и исследовать. Остальные — это обычные одноэтажные дома, в которых нет ничего интересного.

Игра выполнена в противных и раздражающих желтых и коричневых тонах. Возможно, это делает ее ближе к канонам серии, к грязно-желтым первым частям, но выглядит это некрасиво.

Атмосферной музыкой в духе третьей части тут не пахнет. Сам город, Нью-Вегас, не производит должного впечатления — три с половиной скучных казино, посольство НКР и небольшой магазинчик.

Если для вас главное — сюжет, то добро пожаловать в Нью-Вегас. Если вы хотите проникнуться атмосферой постапокалиптической Америки — вернитесь в предыдущую часть.

8.0
Comentarios 0